ՀամակարգիչներՕպերացիոն համակարգեր

Էկրանի բանաձեւը: բրիֆինգը

էկրանի բանաձեւը - ամենատարածված առանձնահատկությունն ցանկացած օպերացիոն համակարգի, որը, անշուշտ, հայտնի է յուրաքանչյուր օգտագործողի անձնական (եւ ոչ միայն) համակարգիչների. Այս հատկանիշը ցույց է տալիս, թե ինչ չափի պատկերը ցուցադրվում է էկրանին սարքի ազգականի փաստացի չափի իր նախագծումը մասի. Ավելին, որ պատկերը չափվում է պիքսել - dots էկրանի վրա, որը կարող է գրեթե ցանկացած գույն.

Բայց չեմ կարծում, որ դա կախված է այս պարամետրի. Այո, դա, իհարկե, կարեւոր է, բայց ավելի կարեւոր է, քան տեխնոլոգիայի միջոցով, որը արտադրված է kinescope: Օրինակ, եթե դուք նայեք չափի հեռուստացույցներ խորհրդային մոդելի եւ համեմատել այն չափի մոնիտորի, կարելի է ենթադրել, որ «միավոր» ունի տպավորիչ տարբերակներ: Սակայն խորհրդային հեռուստատեսությունը էկրանի բանաձեւը ցածր, ընդամենը 240 x 320 պիքսել (ուղղահայաց, հորիզոնական): Ավելորդ է ասել, որ նման «monitor« դա պարզապես անհնար է աշխատել:

Մեկ այլ հավասարապես կարեւոր ասպեկտ բարձրորակ պատկերի ցուցադրման են վիդեո կարողությունները: Չգիտես ինչու, գրեթե բոլոր օգտվողները կարծում են, որ այս սարքը գործում է միայն խաղերի համար, բայց էկրանի բանաձեւը գրեթե կախված է գումարի վիդեո հիշատակին: Իհարկե, ժամանակակից գրաֆիկայի քարտեր մոդելներ, ինչպիսիք հարց չի առաջանում, բայց եթե դուք նայեք դեպի անցյալ, դա հնարավոր է նկատել մի շատ դեպքերում, երբ իշխանությունը այս խորհրդի չէ նույնիսկ բավարար է խաղալ տեսահոլովակը կամ նորմալ դիտել լուսանկարներ.

Խոսելով խաղեր. Շատ դեպքերում, խաղ ծրագրերի արտադրողները պետք է քիչ հետաքրքրություն է Պրոցեսորներ պարամետրերի. Բայց ինչ են հետապնդում, - այնպես որ դա մի վիդեո քարտ կատարումը: Ի վերջո, բարձր բանաձեւը էկրան ստիպում է խաղը ավելի գունագեղ ու խաղը աշխարհը եւ նշաններից ավելի մանրամասն եւ նման իրական հերոսներին. Հետեւաբար, եթե որեւէ մեկը որոշել է խաղալ մեկը վերջին խաղերի, բայց գոնե դա «դանդաղեցնում», պետք չէ վազել է խանութի եւ գնել նոր պրոցեսոր, դա անհրաժեշտ է իջեցնել վիդեո պարամետրերը կամ պարզապես փոխարինել video card:

Նման երաշխիք կիրառվում է արտադրողների իրենք վերահսկում: Այսօր, աճող թվով վիդեո եւ խաղային ծրագրերի հասանելի է այսպես կոչված «widescreen» ձեւաչափով, որտեղ շրջանակի լայնությունը շատ անգամ ավելի մեծ է, քան իր բարձրության, որ փոփոխությունը հնարավոր չէ: Բերել էկրանի պատկերը հարմար ձեւով, որպես կանոն, օգտագործում է հատուկ ծրագիր է փոխել էկրանի բանաձեւը: Հնարավոր է, որ արտադրողները երկու ապրանքների մեջ է մտել (կամ դավադրություն, ինչպես Դուք եք ցանկանում.) Եւ բարձրացնել վաճառքի իր նյութական, այնպես որ ոչ մի ազնիվ ճանապարհ:

Կա նման բան, քանի որ էկրանի բանաձեւի, օպտիմալ համակարգչի համար. Քանի որ պարզվեց, ոչ միայն չափի պատկերի հարմարավետ է աչքի. Օրինակ, եթե հին մոնիտորների օպտիմալ բանաձեւը 1024 × 768 կամ 800 × 600, ապա ժամանակակից սարքերի դուք կարող եք անմիջապես նկատում ամբողջական բացակայությունը հարմարավետության.

Որպես կանոն, ժամանակակից օպերացիոն համակարգերի (սկսած Windows XP) իրենք սահմանել օպտիմալ էկրանի բանաձեւը, բայց եթե դա տեղի չունենա, ապա այս գործընթացը կարող է լինել շատ հեշտ է իրականացնել. Պարզապես սեղմեք ճիշտ մկնիկը կոճակի վրա ազատ դյուրանցումները աշխատասեղանի վրա, ընտրեք Properties, Tab "Պարամետրեր» եւ տեղափոխել Slider է ցանկալի արժեքի. Windows 7, այս իրավիճակը ավելի պարզ սեղմեք ճիշտ մկնիկը կոճակը եւ ընտրեք ընտրացանկի տարրը նույն անունով.

Users են Ubuntu օպերացիոն համակարգի էկրանի բանաձեւի չի առաջացնում չափազանց շատ խնդիրներ: Պետք է լինի նուրբ ու լռելյայն արժեքները: Բոլոր գրաֆիկա նախագծված է այնպես, որ նայում օպտիմալ ցանկացած hardware.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.