Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
Թե ինչ է gamepad. կառավարման դիտում
Շատ օգտվողներ են հետաքրքրում, թե ինչ է gamepad. Խաղ մխիթարել (կամ gamepad) - տեսակը gamepad. Նա ներկայացնում է սարք, որը անցկացվում է երկու ձեռքով, եւ վերահսկողությունը տեղի է ունենում միջոցով մատները. Հիմնականում օգտագործվում է Պատ մինչեւ սակայն նոր մոդելները հաճախ սահմանել լրացուցիչ կոճակները, որի վրա սեղմելով իրականացվում են այլ ձեւերով:
հիմնական խնդիրը
Մենք հասկացանք, որ այս gamepad այժմ տեղափոխվել է, թե ինչ է նա կարիք ունի: Հիմնական խնդիրն այն է, ապահովել մի սարքի փոխազդեցության եւ խաղ մխիթարել Gamer. Շատ հաճախ, gamepads եւ օգտագործվում է համակարգչային խաղերի. Սակայն, ոչ թե ամեն խաղ է PC կարող է աջակցել այն. Սովորաբար արտադրում է ձախլիկ խաղացող օբյեկտային վերահսկողություն օգտագործելով կոճակները, եւ իրավունք է ցանկացած գործողություն իրականացնել: Սովորաբար ժամանակակից gamepads հագեցած մի զույգ անալոգային փայտերով:
Nintendo
Սա մեկն է առավել հայտնի եւ առաջին Խաղային կոնսուլներ. Ով, եթե ոչ իր օգտվողներին, քանի որ առաջին անգամ իմացա, թե ինչ խաղահարթակին: NES: D-պահոց առաջին հայտնի վերահսկիչ է մխիթարել. Արտաքինից այն առանձնապես չի առանձնանա: մի պարզ բավարար ձեւավորել է ձեւով սալիկների վրա, որի կոճակները A, B (պատասխանատու գործողությունների), սկսել եւ ընտրեք, եւ խաչաձեւ կոճակը շարժման (D-պահոց): Ի վերջում դարաշրջանում կոնսոլից gamepad զարգացել եւ դարձել է ավելի նման մի շուն ոսկոր.
Շուտով, թե ինչ gamepad, ես գիտեի, որ գրեթե բոլորին: SNES դարձել է նոր հանրաճանաչ վերահսկիչ եւ ներկայացրել է երկու նոր հիմնական գործողությունները, ինչպես նաեւ այնտեղ կոճակները L եւ R, որը գտնվում է ինդեքսը մատը. Այն, որ հայտնվել է շատ gamepads այդ կոճակները.
Վիրտուալ Boy մեկն է առավել հետաքրքիր զարգացումների ժամանակ: Խաղահարթակ ստեղծվել է համանուն նախածանցի: Հիմնական տարբերությունն այն է, որ ներկայությունը լրացուցիչ կոճակը-spider, որը պատասխանատու է ռոտացիայի օբյեկտի.
N64 է առաջին gamepad, որը սկսել է օգտագործել անալոգային փայտ. Վերահսկիչ ինքնին շատ հարմար է: Հաճախ, սակայն, փայտը շենքից դուրս: Ձեւ gamepad էր եռաժանի, որը կազմել է այն հնարավոր է պահել այն մի քանի ձեւերով.
GameCube էր gamepad, որը օգտագործվում է երկու անալոգային փայտ. Բացի այդ, բանալիներ են փոփոխվել L եւ Ռ. Այժմ նրանք ավելի զգայուն է շփվել, ինչպես լիարժեք ատամիկ կարող եք լսել փափուկ սեղմեք. Հետեւաբար, gamepad արդեն վերջնական տեսքի, եւ կար մի անլար վերահսկիչ. Բայց այն պետք է հրաժարվել այդ թրթռում է, որպեսզի էներգիայի մատակարարման.
Wii է առավել տեսնում վերահսկիչ. Այս gamepad ավելի շատ նման է հեռակառավարման. Սակայն, այն ունի մի շարք առանձնահատկություններ: Տնօրէնը են միջնորդությունը սենսորները եւ որոշելու մարմնի դիրքորոշումը տարածության. Անալոգային փայտով տեղափոխվել է առանձին սարքի.
Sega
Վարպետ համակարգ բավականին խիստ նման է վերահսկիչ ից Nintendo. Հիմնական տարբերությունն այն է, որ ոչ թե խաչաձեւ առանցքային օգտագործման քառակուսի կոճակներ. Անունը, որն է հիմնական կառավարման նույնպես կրում մյուսը 1 եւ 2. Ինչպես միացնել GamePad Վարպետ համակարգ, հատուկ հարց չի առաջանում: Բացի այդ, դա կարող է կցված այլ կոնսուլներ, որը հանդիսանում է առավելությունը:
Ի Megadrive / Genesis եկավ D- պահոց, որը եղել vosminapravlennym: Երեք կոճակները, որոնք ունեցել վերահսկիչ, բավական էր, որ առաջին խաղերի. Սակայն, ժամանակի ընթացքում, այն պետք է լրացվի կողմից երեք այլ gamepad բանալիները գործողության.
Saturn ստացել ութ կոճակները եւ ունի շրջանաձեւ ձեւավորել. Բացի այդ, gamepad ունի անալոգային փայտ.
Է Dreamcast, որն ազատ է արձակվել նույն մխիթարել, ստացել է նոր ձեւավորել. Այն բնակություն չորս գործողություն կոճակները եւ D- պահոց, անալոգային փայտ եւ երկու triggers. Նաեւ gamepad ունի երկու slots համար հիշողության քարտեր.
microsoft
Sidewinder gamepad ից Microsoft ունի իր ծագման հեռավոր 1996 թ. Իր գոյության ընթացքում, Խաղատախտակ Microsoft- ը տեւել է շատ տարբեր ձեւեր են եւ օգտագործվում են մի լայն շարք խաղեր. Նրանցից մեկը ուներ իսկապես նորարարական ֆունկցիոնալությունը եւ թույլ է տալիս խաղացողները խաղալ ռազմավարության. Շատ մշակողները սպորտային խաղերի կենտրոնացած է հնարավորության վերահսկիչ.
Xbox
Առաջին Xbox gamepad դիմել ծրագրավորողներին մեծ բավական է, որ այն չի ցանկանում, որ շատ խաղացողներ: Վերահսկիչ օժտված էր ութ կոճակներ, երկու triggers եւ երկու անալոգային ձողիկներ. Շուտով, սակայն, եղել է ավելի կոմպակտ տարբերակը, Type-S.
Xbox gamepad 360 էր, ավելի հարմար եւ կոմպակտ: Վերահսկիչ ունի գործառույթները անլար կապով. Սակայն, զգալի փոփոխություններ պլանի չի ենթարկվել խաղահարթակին կոճակները. Բացի այդ, դուք կարող եք գնել այս սարքը եւ հեշտությամբ միացնել համակարգչի, ինչպես նաեւ բազմաթիվ գործիքներով վրա Android.
Xbox One gamepad մի նոր վերահսկիչ համար վերջին սերնդի ընկերության կոնսուլներ. Ի մշակողները պնդում են, որ այն ստացել է շատ բարելավումներ. Ի gamepad այժմ հնարավոր է միացնել մի ականջակալը: Չափսերը սարքի են թեթեւակի փոքր. Հեղինակներ Ա - Ֆ պնդում են, որ համակարգն արդեն վերանայվել պայմանավորված է մխիթարել. Սա թույլ տվեց զգալիորեն մեծացնել արագությունը պատասխան: Բացի այդ, ըստ մշակողների, վերահսկիչ կկարողանան աշխատել է մոտ տասը տարի:
sony
Առաջին խաղը պահոց է մխիթարել `Ճապոնիայի մշակողի արդեն մոդուլների հետ D-pad եւ չորս գործողությունների կոճակներ. Բանալիները առանձնանում է նրանով, որ նրանք նշանակված գծագրեր պատկերող տարբեր թվեր: Շուտով փոխարինելու այս վերահսկիչ եկավ Dual անալոգային. Նորույթը ստացել է ավելի elongated բռնակներ, որոնք փոքր-ինչ rounder.
Ապագայում, շուկան կար մի նոր gamepad ից Sony, որը կոչվում է Dual Shock եւ մտել է առաջին առաքումները Sony Plastation 2. Սակայն, շուտով ստացել լուրը նոր վերահսկիչ է, որ փոխվել է միայն առումով keystrokes. Շատ խաղեր շարունակում են զարգացնել այն տակ սարքի.
Նախքան ազատ արձակել Sony Plastation 3 ներկայացրել է նոր, բարձր անսովոր խաղահարթակին: Սակայն այս վերահսկիչ հաջորդել է շատ բացասական կարծիքներով, եւ մշակողները որոշել են օգտագործել ծանոթ հրահանգների. Dual Shock 3-ին մի փոքր փոփոխվել է եւ ստացել է անլար կապի. Նա նաեւ օժտված է սենսորային է, որ գրավում է դիրքերը տարածության.
PS4 gamepad փոխվել խիստ բավարար. Վերահսկիչ այժմ ավելի հարմար է, կոճակները սկսեց կտեղադրվեն մոտ են իրար:
փական
Գոլորշու Controller է ստանալ առավել նորարարական հայտնի խաղահարթակին: Ի մշակողները փորձել են մի սարք, որը կփոխարինի ստեղնաշարի եւ մկնիկի, բայց դա կլինի ունեն հիմնական հատկությունների վերահսկիչ. Փոխարեն սովորական ձողիկներ gamepad օժտված է երկու սենսորային ոլորտներում:
Ստեղծումը եւ կատարելագործումը, որ վերահսկիչ իրականացվում, ոչ միայն ծրագրավորողներին, այլեւ խաղացողներին. Սարքեր Հովանավոր մեծամասնության կողմից օպերացիոն համակարգերի. Ամենա ... խաղացողները ակնկալում են GamePad ամբողջական փոխարինումը սովորական մկնիկի եւ ստեղնաշարի.
Nvidia
SHIELD Controller մի անլար gamepad, որը Nvidia ը մշակել է հատուկ իրենց սարքերի. Հիմնական նպատակն է մշակողների էր տալ վերահսկիչ գերազանց պատասխանատվություն խաղերին: Այս դեպքում է, որ gamepad ն պարզվեց, որ շատ հարմար է.
Similar articles
Trending Now