Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
Անցուղի եւ նկարագրությունը: Skyrim (Winterhold խորհուրդ)
Քոլեջ Magi կանգնած մռայլ ամրոց է հյուսիս-արեւելք Tamriel, այն է, որ տարածքը մարզի Winterhold: Ինչպես ասում են բնակիչներին պատվարը, շնորհակալություն Winterhold բան է անցյալում է, սակայն քոլեջը դեռ կենդանի է.
նախապատմությանը
Winterhold College վաղուց է հզոր կույտ ճգնավոր mages ովքեր նվիրված են իրենց կյանքը ուսումնասիրության խորհուրդներից տիեզերքի. Որպես հիմնական ներգրավման մայրաքաղաք Skyrim, The College հազվադեպ է գրավում որսորդների գիտելիքները: Ոչ թե ամեն հյուր համարձակվել այցելել միություն, քանի որ բնածին թշնամական հյուսիսից բոլոր հմայքը:
Ստվերվի հեղինակությունը քոլեջի եւ խորհրդավոր փոթորիկ մոլեգնում ափերի Winterhold: Հսկա ալիքների smashed է կտորների ռոքի, եւ մի մասը քաղաքի շենքերի հօդս անդունդ Հոգու ծովում: Ի լրումն, գոյատեւում փողոցները մնացին անխախտ եւ քոլեջի, որը ծնունդ տվեց մի շարք ասեկոսեների եւ դժգոհության դեմ magicians. Բայց նրանք չեն հաստատել իրենց մասնակցությունը ջրհեղեղ, որը սկսվել ժամանակ ժայթքում Կարմիր լեռան, բայց չի ժխտում, որ լուրերը.
Այնուամենայնիվ, այն պատմությունները, արագորեն անցնել ամբողջ Skyrim, քոլեջ Winterhold gossip braided նման հաստ cobwebs. Միայն երբեմն բախվել է ճանապարհին magicians կարող են անել մի վատ դադար մեկ բարի խօսքը մասին ակադեմիայում:
փոխանցումներով
Game երկրպագուները Skyrim քոլեջ Winterhold պահվում մոտ ծաղկազարդ որոնումներից, որ խաղացողը ուղարկվում է տարբեր հետաքրքիր վայրերում, բնակեցված է խորհրդավոր արարածներ, վտանգավոր թշնամիների եւ անսպասելի հերթափոխով միջոցառումների:
Եւ դեռ, թե ինչպես պետք է հասնել քոլեջի Winterhold. Ձեռք բերել մուտք դեպի շղթայի որոնումներից կապված այս վայրում, դուք պետք է ցույց տալ, ձեր սեփական հետաքրքրությունը կախարդական ամենուր Skyrim: Որ ամենամոտ համապատասխանող գծերը մի աճպարար է դատարան վիշապին հասնել, որ թագավորական ամրոցը քաղաքը Whiterun. Որ հրաշագործ կտեղեկացնի Dragonborn կիրառվում է առավել համապատասխան կազմակերպության իրականացման համար պոտենցիալ կախարդ. Քոլեջ mages Winterhold - պարզապես ճիշտ տարբերակը:
Ստանալուց հետո ցանկալի աշխատանք է այցելել "քոլեջում Winterhold» մնում է հասնել հյուսիս-արեւելյան մասում մայրցամաքում, հաղթահարելով ուժեղ սկանդինավյան հմայքները բնության, ինչպիսիք են պարբերաբար ձնաբքի norovyaschie գրոհային գայլերը պատսպարան ետեւում ամեն թփի անտառային robbers եւ, իհարկե, Դրակոններ.
The արկածային սկսվում
Winterhold College որոնումներից հետաքրքիր են ու բազմազան, սակայն շտապում ոտք շեմին հոյակապ ակադեմիայի է ընտրովի: Dragonborn տրվում հնարավորություն է խոսելու տեղական մարդկանց, իմանալ, թե ինչ է gossip հյուրերը eatery «սառեցված օջախ", - նայում Byrne ապրանքների խանութ անունով իր պատվին, ուսումնասիրել գոյատեւելու շենքերը Winterhold եւ այցելել է տեղական jarl:
Այս վայրում կան, ամենայն հավանականությամբ, հարձակվել վիշապին, որ Dragonborn խստորեն խորհուրդ է տրվում Հայացք երկնքում եւ դիտարկել վարքագիծը տեղական պահակների. Վերջին թեեւ ոչ մեծաթիվ, բայց վազում ետ եւ առաջ են պահակների շատ հեշտ է հասկանալ, որ ինչ-որ տեղ ցրտաշունչ մառախուղ հյուսիսային գիշերը քաղաքը թռչող մի հսկա թեւավոր հրեշ. Ճակատամարտում բոլոր միջոցներով լավ են, սկսած առկա զենքի եւ վերջացրած վիշապի բղավոցներով:
Այն բանից հետո, առջեւում մեկ փողոցում, հերոսը սայթաքում է danmerku Faraldu, հանդիպում, որը կազդարարի ավարտը առաջին աշխատատեղերի, որոնք առաջարկում quests Winterhold քոլեջում:
Դաս մեկ ապացուցել, որ նա արժանի է
Ուորդենը չպետք հենց այնպես, իր խնդիրն է պահպանի մուտքը: Նա բաց կթողնի միայն այն ժամանակ, երբ մուտքային ցույց տալ ներկայությունը իրենց սեփական կախարդական հմտությունները: Խաղացողի պահանջվում է օգտագործել մեկը spells ցանկացած դպրոցի magic կամ մեկի Dragon Creek, դարձնելով այն հստակ է հյուրընկալել, որ ձեր առջեւ իր սեփական Dragonborn:
Faralda անցկացնել հերոս միջոցով երկար, նեղ կամրջի կախված է անդունդ, որի հատակում ջուր Ghost Sea լվանում մնացորդները Քայքայված աշտարակները: Առանց նրանց, որ կամուրջը պահվում հաշվին հմայքը. Թող ազատությունը - you are welcome.
College բակում ուշագրավ է ներկայությամբ արձանը կնոջ cheering ուսանողի հետ լայն բաց ձեռքերով. Արձանի կողքին է, լավ է, որ emits պայծառ դեպի վեր հոսքը կախարդական էներգիայի, որպես խորհրդանիշ, ըստ էության, մի իսկական կախարդ վառ, ձգտելով դեպի վեր կրթության, գիտելիքի եւ աստղերի. Մուտքը դահլիճ բերդի պսակված աչքի որպես խորհրդանիշ գիտելիքներն ու իմաստությունը պատսպարան.
Է դուռը, կանգնած mirabella Erwin, մի երկխոսություն, որը կարող է կրճատվել է բանավոր blitsekskursii քոլեջի, ինչպես նաեւ մի պատմություն մասին ինչ-որ lodgers ամրոցի: Նա կուղղի Dragonborn Hall տարրեր դասախոսության Tolfdira: Այստեղ դուք կարող եք գտնել մի բծախնդիր talmortsa Anka, միշտ pestering տարբեր հարցեր: Երբեմն նա քայլում է բակում Archmage, ողջունելով նոր ուսանողներին: Հրաշագործ գլխավորում է դաս հետ մի քանի ուսանողների, ովքեր այժմ եւ հետո, առաջարկում վարպետության գնա ձանձրալի է զվարճացնում տեսությունը գործնականում: Հետո մի քանի տատանումները ուսումնասիրության եւ օգտագործման կախարդական որոնումներում կիրականանան:
Dungeons սպասում են:
Tolfdir ամյա տղամարդը առաջարկում է անսովոր արկածային ձեւով հարձակումների վրա պեղումների հնագույն քաղաք Saarthal, որտեղ նա գնում է հաջորդ quest storyline. Ուսումնասիրել ավերակներ հնագույն կարգավորման nordskogo չի լինի միայնակ, բայց միասին ուսանողների հետ եւ ի վարպետի, որն այնուհետեւ պատմում է այս տեղը:
Ստացվում է, որ Saarthal էր մեկ մեկն բնակավայրերի NORDS, քանի դեռ ձյունը Էլֆեր չեն պայմանավորվել կոտորածը, ինչի հետեւանքով զոհվել է գրեթե բոլոր բնակիչներին, բացի Ysgramor եւ իր երեխաների համար: Ysgramor հայտնի է որպես հայտնի հերոս Skyrim, առաջնորդի nordskih նախնիները ժամանակին վայրէջք է հյուսիսային ափին Tamriel: Ենթադրվում է, որ ձյան Էլֆեր էին փնտրում հզոր artifact, որ գիտելիքը որը կորել էր: Կողոպուտ մնաց ի հիշատակ սերունդների անվան տակ «Գիշերային Արցունքներ», դա նկարագրված է գրքի նույն անունով.
Dragonborn ընկնում, որպեսզի օգնենք մեկը հետազոտողների քոլեջի հավաքել արժեքավոր իրերը: Ճամփին կնվազի մի քանի օղակները եւ յուրահատուկ հմայք, պիտակավորված Ամուլետ Saarthal, հուզիչ է, որը կարող է առաջացնել աղավաղումներից պատի կտոր, որը գտնվում է մոտ խաղացողի. Օգտագործելով Wizard, դուք պետք է կիրառել Dragonborn ուղղագրության բերել ներքեւ պատը:
Հանկարծ, ժամանակը կանգառներ, եւ Dragonborn հայտնվում է մի խորհրդավոր գործիչ է հագնել. Թվում է, թե Nerienom: Անանուն Հյուրատետր զգուշացնում են նվագարկիչը մասին վերահաս գլոբալ աղետի, այդ մեխանիզմը, որի ուժի մեջ մտնելու magicians Winterhold վարժարանի: Երբ մոլորությունն անհետանում են, երկխոսությունը Tolfdirom որոշակի լույս սփռել խորհրդավոր հյուրի: Մասնավորապես, ուսուցիչը պետք է հարցնել հանգամանորեն մասին տեսլականի եւ պատմել մի քիչ պատմություն մասին Order Psijic մի խումբ կախարդների կղզու Artaeum ովքեր ընտրել առանձնացում, հետեւել է «հին ուղիները» հին հմայքը --forgotten առեղծվածային աշխատություններ, կամ միտումնավոր կամ պատահաբար թաքնված է աչքերով, որ սովորական մահկանացու:
Մինչ Tolfdir վարպետ պատմողական հանգեցնում հարեւանությամբ sarcophagi հանկարծ բաց, բացահայտելով իր տհաճ ներսում - Երկու DRAUGR (The Walking Dead) հարձակվել հիմնական բնույթ. Մեկը sarcophagi, քանի որ այն դառնում է, մի դուռ, որի հետեւում ընկած ուղին, որը Dragonborn ու Tolfdir: Հետագա քննությունը լքված ավերակներ NORDS, բնակեցված միեւնույն քայլելով մեռած, mages է հանգեցնել մեծ սենյակում, որը զբաղեցնում կենտրոնը մեծ պտտվող ոլորտում, շրջապատված մի խորհրդավոր լույսի.
Փոքր - ինչ մերձեցումը է artifact evokes պահակ - DRAUGR անունով Յուրիկ Goldurson - մեռած մարդուն, ով ապրում է իր որդու Archmage է ծառայության թագավորի Հարոլդին: Ճակատամարտում հետ պետին չէ, որ պարզ է, քանի որ մեռած մարդը օգտագործում է Dragon Creek, կարող է թողնել թշնամուն երկար հեռավորության վրա, եւ այն պաշտպանում է ոլորտը ինքն. Հանկարծ Tolfdir փորձում է հարձակվել ոլորտը DRAUGR կորցնում շփումները օբյեկտի եւ դառնում խոցելի: Հետ անկումը սպանվել շեֆը Ամուլետ, մյուս կտոր պահվում շիրիմների իր եղբայրների եւ նրանց հոգիները պահպանի այն գերեզմանը իր հոր:
Tolfdir մոգ չունի թել մասին բնույթի բացահայտումների, եւ հետագա զրույցի հետ Archmage ի College Dragonborn կհանգեցնի գրադարանավարին անունով Urag- ի gro-Shub:
Arkaneum
Այս անունը գրադարանը, որտեղ գլխավոր դերը խաղացող դերասան կգնա կատարել հետեւյալ quest Skyrim խաղ: College Winterhold, ըստ գրադարանավարի չունի անհրաժեշտ գրականությունը նույնականացնելու մնացորդները: Քանի որ Urag- ի առաջարկը Dragonborn ստանալ մեջ necromancers ամրոցի հարեւանությամբ գտնվող, վերադարձնել ից Arkaneuma գրքերից:
Պայքար, մի փոքր խմբի Վհուկների ամրոց Fellglou չի առաջացնում շատ դժվարություններ, բացառությամբ զանգի սառույցի Atronach մեկը mages.
Գրքերի, որը պահանջվում է ձեռնարկել հետեւյալ tomes:
- Գիշերային Արցունքներ.
- Վերջին թագավորը Ayleids.
- Հատված: On Artaeum.
Բովանդակությունը, առաջին գիրքը շատ հետաքրքրում է գրադարանավարի, բայց ի պատասխան հետեւել անորոշ երկիմաստ ակնարկներ, որոնք կարող են հանգեցնել անհրաժեշտության մեկ անգամ եւս պետք է անցկացնել զրույց է Tolfdirom, որը գտնվում է նույն տեղում, - դահլիճում տարրերի. Միայն հիմա պալատ եւ ավելացրել է մի նոր հայտնագործություն է Saarthal - ոլորտը, պտտվող մի քանի մետր բարձր հարկում դահլիճում:
Գտնել գուշակ
Tolfdir չի դադարում հիանալ եզակի գտնել, աշխատում օր ու գիշեր `փորձելով կարդալ անհայտ սիմվոլները, մորթում շրջանակները վեր ու վար: Զրույցները հետ վարպետի ընդհատում Anka Elf, որը պատմում է այն մասին, օտարականի, որը պահանջում է հանդիսատեսին հետ Dragonborn wards Archmage: Սենյակը, սպասում է օտար Hood, նման տարօրինակ հյուրի փլատակների Saarthal: Psijic դադարում ժամանակ թող հերոս կարեւոր տեղեկություններ Oke Magnusa (սա անունը An artifact) եւ ռիսկի բերելով այն ուժի մեջ է: Հյուրեր են առաջարկել նայում քոլեջում մի գուշակ Danleynskogo է պատասխանել շատ հարցերի: Երբ ուղղագրության թուլացումից Kuaranir հաղորդում է Anka որ oboznalsya, եւ տերեւները: Talmorets Նույնը վերաբերում է բոլորին կասկածում է, եւ ուրանալ հետեւել յուրաքանչյուր քայլ Dragonborn:
Quest ասել է վարպետ կապար բնույթ է վայրում MIDDEN, որը գտնվում է dungeons տակ ուսումնարանում, որն առկա է հնարավոր միջոցով hatch ժամը գլխավոր մուտքի. Թունելներ բնակեցված են spiders, սառույցի, ձյան սադրիչ եւ մի քանի Տեսիլքներ. Առանձին - առանձին պետք է նշեմ, եզակի դիրքը - Forge Atronach ընդունակ է ստեղծել հատուկ կետ - Աշխատակազմ Atronach: Մոտ կեղծել,, գտնվելու վայրը, «խավարի», որ գլխավոր դերը խաղացող դերասան է մի հսկայական beam լույսի, որը նպատակ է որոնումների Dragonborn:
Գուշակ Danleynsky էր, երբ մեկը լավագույն magicians Winterhold քոլեջում, բայց ձախողված փորձը հանգեցրեց նրա disembodied. Stripped մարմինը Շենքերի բարակ տարածական ծածկույթների, վարպետ գոյություն ունի ձեւով լույսի փնջի մեջ Middene: Chanter ասել է, որ առաջին անգամ եկել, շատերը, ովքեր ցանկանում են իմանալ, թե գաղտնիքը Աչքի Մագնուս, եւ հիմա Dragonborn պետք է դադարեցնել անդամներից մեկը Ակադեմիայի ով պատրաստվում է առաջացնել artifact գործողության. Գուշակ աշխատակազմ Magnus խորհուրդ է տալիս գտնել եւ խոսել Archmage. Դրանից հետո այդ որոնումներում լրացած է, եւ աղբյուր անհետանում:
veiled
Տեղեկանալ այն մասին, որ անձնակազմի շրջանում մեր գործընկերների չի Dragonborn է Mirabelli, աղջիկը նույնպես կուղարկի մի խաղացող մեջ ավերակների քաղաքային Mzulft մոտ գտնվող հենակետ Stormcloak, Windhelm քաղաքի, վերցնել հաջորդ quest, որը առաջարկում է Winterhold վարժարան: Բանալին կողքին է ավերակների: մահամերձ հետազոտող, նշում է իր գործընկերոջը եւ որոշ շինարարությունը տակ գետնին.
Թափառող մութ dungeons բարդ Falmer - տեղական բնակիչներ, պարբերաբար տհաճություն Dragonborn նկարահանվել է մթության մեջ մի թունավորվել նետը, ապա անսպասելի հարձակումը ետեւից անկյունում. Մեկ հանդիպող Falmer ունի անհրաժեշտ quest իրը - կենտրոնանալով Crystal. Որպես հետեւանք, որ խաղացողը ստանում է Okulyatoriyu - Dwemer հին շենքը, առեղծվածը, որը անհաջող փորձում է լուծել եւս մեկ հետազոտող, ով համաձայնում է օգնել, բայց հետո սովորելու մասին բյուրեղներում.
Ակցիան ի տեղադրման բյուրեղյա եւ շահարկման ճառագայթի ուղղությունը կողմից տարր կախարդական կրակի եւ կրակի - ճառագայթով բաժանված է երեք ճառագայթների եւ նախագծերի պատկերը պատին քարտեզ Tamriel: Սակայն հետազոտողները դժգոհ է արդյունքներից, - ասում է նա, որ պատկերը չպետք է լինի, այնքան փոքր է, եւ հայտարարում լինելով շրջանակներում College Winterhold որոշ հզոր վերնագիրը: Այնուամենայնիվ, վերջում որոնել, նա տեղեկացնում է վրա գտնվելու վայրը աշխատակազմի Magnus - Labirintian կործանում.
Թողնելով Mzulft, Dragonborn կրկին հանդիպում Nerienom որ ասելու անհրաժեշտության մասին վերադառնալու քոլեջում:
Ի դահլիճում կա խուճապ տարրերը քոլեջ, Mirabella, իսկ Archmage է շփոթության: դռները դահլիճում արգելափակվել կախարդական անջրպետը, էներգետիկ հոսքերը նետում բոլոր նրանց, ովքեր համարձակվում մոտենալ: Միջոցով սպիտակ մշուշ արտանետվել պտտվող Eye, նայեց միջոցով ծանոթ ուրվագծերը բարձրահասակ գործիչ, որը գտնվում կողքին է artifact - Anka:
Փորձում է կոտրել անջրպետը հանգեցնում է պայքարի միջեւ Archmage Savosom եւ Ամերիկայի Հայ դատի հանձնախմբի, բայց հյուրընկալել, օգտվելով իշխանության աչքի Մագնուս վճարում է մի իրավիճակ, ներկայումս օգտին: Հաջորդ պահը, որ հերոսը wakes մինչեւ ոչ հեռու քոլեջի հետ Mirabella, որ կնշի ավարտը որոնել եւ սկսել հաջորդ մեկը, որը ենթադրում է հետեւանքների վերացումը խոշոր չափերի էներգիայի շնորհիվ ակտիվացման Աչքի Մագնուսի:
Ի բակում Tolfdir հաղորդում է Archmage մահը, եւ այդ սպառնալիքը տեղի է ունենում, որը տուժել քաղաքը, ոչ միայն գործընկերներին Winterhold: Անցուղի quest շարունակվում է պահակ եւ Faraldoy Anrielem: Dragonborn ուղարկվում է գյուղ է սպանել տասը փոքր կախարդական անոմալիաներ, որ կարծես ուրվական. Վերացնելուց հետո նման հերոսի եւ ստանալ Ամուլետ Savosa վարպետության բանալին դուռը Labirintiana ից Mirabella:
Ժառանգությունը Magnus
Թափառող միջոցով ավերակների երկար թունելի չի որոշակի լույս սփռել ինքնության Archmage: Dragonborn կնվազի պարբերաբար Տեսիլքներ Savosa Արենա եւ իր ընկերները magicians զբաղվում է հետազոտության ավերակների: Է խորքերը եւ catacombs բանտարկված վիշապ քահանան moroka, ովքեր պարբերաբար փորձում է խոսել հերոսի անհասկանալի լեզվով: Ամեն փորձ հանգեցնում է ավերածության Mana եւ զարթոնքի բազմությունը DRAUGR կարողանա օգտագործել Dragon բղավել, կախարդական, եւ Archery.
Դա ճանապարհ են հարթել դեպի նպատակին մոտ թակարդներ. Կան հակառակորդները տարբեր դժվարություններ, ինչպես նաեւ ձայնը moroka ասել է. Դեպի նպատակին ուրվականների նորից հայտնվել: Ստացվում է, որ savos Արեն ոչ առանց ափսոսանքի զոհաբերել է կյանքը երկու ընկերների, բանտարկված նրանց բանտ, որպեսզի նրանք պահվում magically չարամիտ վիշապ քահանային.
Հետ մարտնչելիս պետին, դուք պետք է նախ սպանել կախարդներին հոգու: Moroka ինքն է սեփականատերը, որի նպատակն է որոնել - ի շտաբի Մագնուսի: Հատկապես արժեքավոր է դիմակ եւ ջանքերը: Ելքի Labirintiana հերոսի սպասում որոգայթ, ինչպես talmorskogo Մագ եւ գործընկերոջը Անկան, նշելով, նախապես մտածված հողամասի.
Աչքի Magnus
Աճել անոմալիա գեներացվել է հզոր artifact, որ ենթադրաբար clears դուրս քարտեզը քոլեջ: Այժմ դուք կարող եք ստանալ այնտեղ միայն ոտքով. Վայրում արդեն տեղեկացրել Dragonborn որ կախարդական խոչընդոտ աճում. Հետ աշխատակազմի Մագնուս հերոս կարողանում է կոտրել միջոցով արգելքը եւ մտնել դահլիճ տարրերի. Հիացած են իրենց զբաղմունքի Anka ասում է, որ իր ձեռքում ուժն է, որը կարող է բերել ներքեւ ամբողջ աշխարհը մոռացության մեջ: Օգտագործումը magic չի տալիս որեւէ արդյունք, իսկ հյուրընկալել դեռեւս պաշտպանության ներքո է artifact. Մենք կարող ենք միայն կիրառել ուժ աշխատակազմի Մագնուս հենց դաշտում, ապա դավաճան դառնում է խոցելի հարձակման, բայց պարբերաբար Eye պաշտպանություն է վերականգնվել:
ANCA- ն մեկնարկում է հաղթել վերջնական տեսարանը: տեսքը Kuaranira եւ ուղեկիցները շքանշանի Psijic ովքեր որոշեցին վրա աչք մի ապահով տեղ, հեռու մարդկային աչքերով, որտեղ ոչ ոք չի կարող գտնել. Դրանից հետո, աչքի անհետանում է, եւ Kuaranir մասին տեղեկացնում է Dragonborn զիջման ղեկավարի պաշտոնում քոլեջի Mages - Archmage. Այն ներկայացնում է այս մրցանակը շնորհում է հերոսի փրկել Skyrim քոլեջ Winterhold նահանգ: Անցուղի quest շղթա ավարտվում է այս. Այն էր, այնքան էլ դժվար.
Քոլեջ Winterhold: bugs եւ նշումներ
- Հարձակումները Դրակոններ տարբեր մակարդակներում խորհրդի պատահել, շատ հաճախ - ի հետ աճի խաղացողի մակարդակով: Quest տեղի է ունենում բակում, կախարդութեամբ հագնի զգոն ռեժիմում, բայց ոչ բոլորն են մասնակցել ճակատամարտում, քանի որ առանց օգնությամբ Dragonborn դեռեւս ճիշտ չէ: Տակ բարեկամական կրակի կարող եք ստանալ որոշ mages, մահը, որը անհնարին կդարձնի աշխատատեղեր է quest շղթայի.
- Նույնիսկ այն բանից հետո հանձնարարելով գլխավոր դերը խաղացող դերասան դիրքերը Archmage դատարանը Մագ Whiterun հետ մեկտեղ որոշ, տեղի magicians այլեւս առաջարկում է միանալ քոլեջի Winterhold:
- Ուորդենը Faralda երբեմն թույլ չի տալիս, որ հերոս, նույնիսկ այն բանից հետո ցույցի ունակության օգտագործել կախարդական. Միայն մեկ ճանապարհ դուրս է օգտագործել ստորգետնյա անցումը միջոցով MIDDEN:
- Առաջնորդվելով Տուրեր բերդի Mirabella երբեմն պարզապես դադարում է եւ pauses. Սա quest մի կողմ, այնպես որ ավելի լավ է գնալ Tolfdiru դաս.
- Այն նաեւ հայտնի է մի շարք ընդհանուր bugs, որոնք առաջանում են ողջ ընթացքում խաղի Skyrim: Ընդունումը քոլեջի Winterhold - ն բացառություն չէ: Դրանք ներառում են բոլոր տեսակի ջեմ է դռնատեղ վարձկանների ուղեկցող հերոս անհաջողությունները հյուսվածք, պարբերական անհետացման ուղեկիցները անհայտ ուղղությամբ:
Որոշ նորաձեւության խորհրդի Winterhold
Մի շարք փոփոխություններով Հեղինակային իրավունքները պատկանում են վերծանել խաղը «Skyrim» (ՊՆ «քոլեջ Winterhold") կարող են հասանելի է ներբեռնման համար Ինտերնետում: Տարբեր լրացումներ նշանակում փոփոխվող տեսքը նիշ (օրինակ, քոլեջի բնակիչների, եւ ամբողջ խաղի աշխարհում), ինչպես նաեւ փոխարինման ստանդարտ textures ավելի գեղեցիկ, գույնզգույն.
Մի շարք ՊՆ հասանելի Բառը Որոնում »ընդլայնման Winterhold քոլեջի» նշանակում է շտկելու որոշ bugs, նրբացում հյուսվածք խորհրդի, բարձրացնել բնույթի մոդելներ վարքագծի տվյալ իրավիճակում, վերափոխում տեսքը, ըստ մակարդակով բնույթի, որ, բացի կողմնակի որոնումներից եւ ավարտից մի շարք spells որպես վաճառք, եւ ուսումնասիրման համար:
Միտումը «փաթեթավորեք» իրենց սիրելի խաղերի բոլոր տեսակի ռեժիմների նոր չէ, քանի որ մի շարք արվեստագետների ցուցադրելու իրենց ստեղծագործություններով, չի տալիս հաշիվ: Ի լրումն այդ ՊՆ, կան շատ ուրիշներ: ներդրումը տարբեր մուլտիպլիկացիոն հերոսների universes ավարտելու redoing է storyline է խաղի. Յուրաքանչյուր ոք կարող եք գտնել ինչ - որ բան իրենց սեփական, քանի որ դատավորները բուն խաղի միշտ հավատարիմ մնալ դասական տարբերակի ինքնին.
Similar articles
Trending Now