Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
Որն է ճակատագիրը եւ շրջանառությունից չհանված Brothers in Arms Բուռն 4.
Եղբայրները է զենքի (BIA) - սա իսկապես լեգենդար շարք խաղերի, որը պատկանում է ժանրի FPS (- ից անգլերեն Առաջին անձ Shooter - Առաջին անձ Shooter) տակտիկական տարրերից. Այս հոդվածում մենք կքննարկենք այդ հիմնական ծրագրերի BIA գիծ եւ խոսել այն մասին, որ սպասվում, բայց երբեք ազատ է արձակվել, զինակիցները Furios 4. Հետաքրքրված. Ապա կարդացեք այս հոդվածը:
Եղբայրներ է զենքի Ճանապարհ դեպի Hill 30
Եղբայրները է զենքի Ճանապարհային է Hill 30 - ի առաջին խաղն է շարք BIA, հրատարակվել է 2005 թ. The հողամաս պատմում է մի երիտասարդ սերժանտ Matt Baker, ովքեր գնացել են ծառայել 101-րդ Airborne բաժնի: Becker եւ նրա դասակի նետուեցաւ մեկի Normandy տարածքում. Նրանց հիմնական նպատակն - է վերագրավել Carentan (մեկը ֆրանսիական համայնքների), է օգնել «ճակատամարտում բարձրության 30» եւ նպաստել միության հետեւակային վայրէջք կատարել վրա լողափ, որը գտնվում է Utah ոլորտում.
Եթե մենք խոսում ենք այն մասին, gameplay, ապա, բացառությամբ մի քանի պահերին է, որ խաղը թվաց նորմալ տակտիկական FPS. Մեկը հիմնական չիպի խաղի մի սքանչելի իրականացում մարտավարական տարրերի. Որ խաղացողը կարող է տալ պատվերներ իր բաժանման, բաժանել այն մի քանի խմբերի, եւ այլն: Սա հնարավորություն է տալիս մեծ ջրամբարը համար տակտիկական զորավարժությունների:
Օրինակ, դուք կարող եք պատվիրել մի խումբ նկարահանել է սպանել, իսկ մինչ այդ թշնամին խելագար, գնալ թիկունքում հետ երկրորդ խմբի եւ սպանել բոլոր մրցակիցներին: Բացի այդ, Եղբայրներ է զենքի Ճանապարհ դեպի Hill 30 էր գործառույթը տակտիկական դադարից. Ցանկացած ժամանակ դուք կարող եք դադարեցնել խաղը է ուշադիր մտածել իրենց գործողությունների համար: Բացի այդ, խաղը շատ բավականին իրատեսական է: Օրինակ, որի հիմնական գծերը կարող հագնել հիմնական (գնդացիր, մեքենա եւ այլն) եւ լրացուցիչ (ատրճանակ), զենք, միայն մեկ օրինակով:
Շնորհիվ բոլոր վերը նշված օգուտներին նախագծի հստակ կանգնեց դուրս է մրցույթում: Հետեւաբար, դա զարմանալի չէ, որ այդ խաղը գտնել վիթխարի ժողովրդականություն, եւ արդեն մի հետեւանք էր արձակվել մի քանի ամիսների ընթացքում:
Եղբայրները է զենքի. Վաստակած արյան մեջ
Եղբայրները է զենքի. Վաստակած արյան մեջ առումով սյուժեի շատ սերտորեն կապված է իր նախորդը. Այնպես որ, նոր մասի հիմնական բնույթի էր Dzho Hartsok մեկը հերոսների ճանապարհի Hill 30, ով խաղացել կա նշանակալի դեր: Բացի այդ, Վաստակած է արյան ներկա flashbacks, որ պատմում է մի ժամանակ, երբ Dzho Hartsok անդամ էր Becker թիմի.
Ինչ վերաբերում է gameplay, որ խաղը գրեթե փոփոխության չի ենթարկվել: Որ gameplay մնում է նույնը: Ավելացրել է ընդհանուր մակարդակը բարդության, եւ այժմ է անցնել Վաստակած արյան խաղացողներ կունենանք լավ քրտինք. Բացի այդ, նոր զենք, գտնվելու վայրը. Մեկը հիմնական փոփոխություններ են ազդել բոտերին. Արհեստական ինտելեկտը արդեն զգալիորեն բարելավվել է: Սա թույլ է տալիս Ձեզ շփվել ավելի հստակ իր ջոկատի. Օրինակ, եթե դուք գործարկել դուրս ammo, դուք կարող եք հարցնել նրանց ունենալ դաշնակից:
Եղբայրներ է զենքի. Դժոխքի Highway
Նոր մասն է ձայնի դուրս եկավ 3 տարի հետո Վաստակած արյան մեջ: Խաղը տեղի է ունեցել Նիդեռլանդների, որն զբաղեցված է գերմանացիների: The խաղացողը պետք է մասնակցի «Operation Market այգում», որը հիմնված է հաջող վայրէջքի տարածքում Նիդեռլանդների եւ պաշտպանության 3 կամուրջների, որոնք ետեւում թշնամու գծի պաշտպանության. Ամենա ... խաղացողները եւս պետք է զգալ, խիզախ սերժանտի կողմից անունով mett Beyker: Ինչ անակնկալներ է դավադրության, որը նրա լավ բեղմնավորված: Մշակողները բառացիորեն տվել է բոլոր նիշերը անձերի, այնպես որ ամեն ինչ որ տեղի է ունենում, կարծես, շատ իրատեսական է. Օրինակ, յուրաքանչյուր բնույթ ունի իր ուրույն պատմությունը, բնավորությունը, եւ նույնիսկ սովորությունները.
Ինչ վերաբերում է gameplay, մեխանիկա խաղի էր նկատելիորեն փոխվել է: Օրինակ, որ մշակողները հեռացվել է մարտավարական դադար. Միջավայրում խաղի որոշումը երկրպագուների առաջացրել խառը զգացումներ: Ոմանք կարծում էին, որ այս գործառույթը չի պահանջվում, իսկ մյուսները պնդում են, որ դա պետք է վերադարձվեն, քանի որ կորցրել են հենց մթնոլորտը տակտ: Բացի այդ, խաղը ունի destructible. Շատ օբյեկտները կարող են ոչնչացվել կամ կոտրված. Դա նաեւ հնարավոր է օգտագործել ապաստան, բռնվելով դեմ օբյեկտների. Որոշ առաքելությունների խաղացողը կարող է կառավարել ռազմական սարքավորումներ (տարբեր բեռնատարներ, բաք, եւ նույնիսկ ինքնաթիռներ):
Խաղը ուրախացրել է շատ խաղացողներ: Հետեւաբար, զարգացման նոր մասի կոչվում Brothers in Arms: Furious 4 սկսվեց անմիջապես հետո Դժոխքի մայրուղու. Նախատեսվում էր, որ նոր մասն մատենաշարի լույս կտեսնի 2012 թ. Այդ ժամանակից ի վեր, ապա խաղը բազմիցս հետաձգվել են: Եւ միայն վերջերս է իմացել է, որ խաղ Եղբայրներ է զենքի: Զայրանում 4 գտնվում է սառեցված վիճակում: Ինչ է տեղի ունեցել:
Եղբայրները է զենքի: Բուռն 4 (վերանայում նախկինում չթողարկված խաղերի)
Մասին առաջին տեղեկությունները նոր նախագծի է lineup Brosthers զենքի սկսեցին հայտնվել է 2011 թ. Եթե կարծում եք, որ մշակողները, նոր խաղի էր դիմել շարքը մի նոր ուղղությամբ: Ինչ վերաբերում է սյուժեի, վերացման Ադոլֆ Հիտլերի - հիմնական շարժառիթը զինակիցները: Furious 4. ընդունումը ողջ քարոզարշավի հարկանի էր վերցնել խաղացողներին մասին 15-18 ժամվա ընթացքում:
Բացի այդ, մշակողները հայտարարել է, որ CO-OP ռեժիմում կհայտնվի նոր խաղի. Տեսարան ռեժիմում կարող է խաղացել է մինչեւ չորս մարդ, որոնցից յուրաքանչյուրը կարող է կառավարվում է որոշակի բնույթ. Յուրաքանչյուր բնույթ ունի յուրահատուկ ունակությունները եւ բնութագրեր (նման մի բան էր երեւում է Team բերդ 2):
Բայց ինչու Եղբայրներ է զենքի. Բուռն 4 դեռեւս չի հրապարակվել. Առաջին ակտիվորեն խոսակցություններ, որ մշակողները պարզապես չեն տեղավորվում ժամանակի մեջ: Բայց մի քիչ ավելի ուշ, Ubisoft ներկայացուցիչները լույս սփռել այս իրավիճակում. Պարզվել է, որ պատճառը ունի մի փոքր այլ բնույթ, փաստը, որ «Ubisoft» (հրատարակիչ) եւ տուփ (մշակողին) չի կարող բաժանել իրավունքները դեպի Եղբայրներ է զենքի. Ի վերջո, դա դեռ հայտնի չէ, թե ինչ ճակատագիր է սպասվում շարքի Brothers in Arms եւ արդյոք նոր կտոր հայտնվում:
արդյունք
Ներկայում բոլոր իրավունքները խաղում են տուփ: Սակայն, ոչ մի բողոք չեն ստացել են ընկերությունում: Մի տուփ կարող է ինքնուրույն, առանց օգնության հրատարակիչների ստանալ խաղը: The պատասխանն այս հարցին կտա ժամանակը.
Similar articles
Trending Now