Սիրած զբաղմունք, Սեղանի խաղեր
Սեղանի խաղ «Imadzhinarium»: կանոններ, նկարագրությունը եւ վաստակելով
Մեկը առավել հետաքրքիր ձեւերով է ունենալ զվարճանալ ընկերների եւ ընտանիքի - դա է խաղալ մի բան. Եւ եթե միեւնույն ժամանակ, պետք է ընտրել խաղի «Imadzhinarium», որի կանոնները շատ պարզ է, իսկ թռչել, եւ դուք կարող եք իմանալ, մի բան մասին, միմյանց. Ի վերջո, այս խորհուրդը խաղը ստեղծվել է, որպեսզի կռահել մտքերը ուրիշների օգնությամբ ասոցիացիաների.
«Imadzhinarium»: խաղի կանոնները
Նախքան անցնելը հաճելի ժամանցի, պետք է հասկանալ, թե, ինչ է իրենից զվարճանքի. Հիմնական գաղափարը «Imadzhinariuma» կարող է արտահայտվել այդ կերպ: Դուք պետք է գալ հետ ասոցիացիայի վերաբերյալ ընտրված պատկերված, եւ փորձում են կռահել, նկարները այլ խաղացողների միջոցով բացատրությունների նախատեսված են նրանց կողմից: Դա բավականին պարզ է - իր տրամաբանությունն ու երեւակայությունը, եւ դրական ծովը, ծիծաղ եւ դրական էմոցիաներ դուք երաշխավորված.
սկիզբ
Նախքան սկսեք խաղում «Imadzhinarium», որի կանոններն են այստեղ նկարագրված է, դուք պետք է նախապատրաստել խաղը տախտակամած. Որպեսզի դա անել, դուք պետք է որոշեք, թե թվի վրա քարտերով: Հաշվելով ցանկալի թվով նկարներ, դնում լրացուցիչ: Չորս խաղացողների (ր) պահանջվում է 96 քարտեր, հինգ քարտեր պետք 75 վեց - 82, եւ յոթ խաղացողներ (առավելագույն գումարը) `98. Արդյոք ոչ այն տրամաբանական է, ապա սրանք են կանոնները: Հիմա բոլորը պետք է ընտրել մի կտոր եւ նույն գույնի քարտերի համար անհրաժեշտ քվեարկության: Խաղը ունի ընդամենը յոթ խմբերից, եւ եթե դուք խաղալ, օրինակ, հինգ խաղացողներ, լրացուցիչ չիպսեր եւ քարտերը պետք է հանվի:
առաջին քայլը
Խորհրդի խաղ «Imadzhinarium» (խաղի կանոնները ներկայացված են այստեղ) չի ենթադրում որեւէ մրցակցություն, բայց դա դեռ անհրաժեշտ է ընտրել վարպետին, որը կլինի առաջինը գուշակել միավորման. Խաղեր իրենք են հեղինակներն առաջարկում է սա: վերցնել քվեարկության քարտեր եւ ընտրել որեւէ մեկը պատահական, իր հերթին, այն ավարտվել է, եւ խորհրդակցել այլ խաղացողների. Կապար, ով ունի ամենամեծ թվով պատկերված: Բայց դա չէ, անհրաժեշտ է, եւ ընտրել է խաղացողը, ով կատարում է առաջին քայլը, որ դուք կարող եք ձեր սեփական.
Այժմ տերը պետք է ընտրել մեկը իր նկարներից, կարծում եմ, իր հետ, եւ դրեց այն սեղանի դեմքը ներքեւ. Եւ ապա մենք գալիս է զվարճալի «Imadzhinarium» խաղի, որը այժմ լիազորված է հեռացնել. Ասոցիացիան կարող է լինել ինչ - որ բան մի երգ կամ բանաստեղծության գծերի անասելի ձայնային կոդավորմամբ: Ամեն ինչ կախված է ձեր երեւակայության.
Կանոնները «Imadzhinarium": վաստակելով
Փիղ շարժվել ամբողջ դաշտում պետք է լինի հետեւյալը. Չիպի կապար, ինչպես նաեւ խաղացողներին, կռահելով իր քարտային շարժվում է առաջ 3 քայլերը. Բացի այդ, բոլոր խաղում խորհրդանիշներ առաջ շարժվել, քանի որ շատ քայլեր, քանի որ մարդիկ ընտրել իրենց քարտը: Օրինակ, առաջատար Սերգեյ, իսկ նրա աղյուսակը guessed Կատյային եւ Ռոմա, եւ Kostya վերցրել Կատինայի անունով քարտ: Այնպես որ, Սերգեյ տեղափոխվել է 5 շարժվում է առաջ, Kostya շարունակվում է, Քեյթ ստանում 4 կաթված, եւ Ռոմա - 3. Բայց եթե առաջատար ասոցիացիան guessed բոլոր խաղացողներին, նահանջում է չիպերի 3 բջիջները ետ, եւ մյուս փղերը խաղում կանգնած դեռ. Եթե քարտը չի ոչ ոք չի guessed, որ փիղ առաջատար retreats մեջ 2 բջիջների, իսկ մյուս կտոր տեղափոխել, քանի որ շատ քայլեր, քանի որ ֆուտբոլիստները ընտրել են իրենց քարտը: Օրինակ, տերը չի կռահել ոչ մի քարտ, բայց ընտրեց մի պատկերացում Մաշա 4 խաղացողների, եւ ասոցիացիայի Michael - երկու, ապա փիղ Մաշան առջեւից է գնում 4 կաթված, եւ Մայքլ միայն 2:
Նախքան առաջատար բավականին բարդ խնդիր է, - է գալ, ոչ էլ ակնհայտ է, բայց դա դժվար չէ քարտեզ միավորման. Բայց սա հմայքը «Imadzhinarium» խաղ է, որի կանոնները մենք վերլուծել. Հետո ամեն նկար բավականին երկիմաստ է եւ երբեմն առաջացնում է մի շարք զգացմունքների, որը դառնում է խաղի մեջ բանավոր պայքարը, թե արդյոք առանց ընտրության - չեն ձանձրանում որեւէ մեկին. Վերջում, իհարկե բոլորս խաղալ քարտը գնալ նահանջի, յուրաքանչյուր նոր քարտ, որը զբաղվել է տախտակամած, եւ իրավունքը շարժիչ տեղափոխվում է հաջորդ խաղացողի տառից.
լրացուցիչ առաջադրանքներ
Որոշ դաշտերը նշված են քարտեզի հատուկ պատկերիկների եւ կապարի, բռնել է մի խցում, այն պետք է հաշվի առնել, որ որոշ սահմանափակումներ: Եթե Միկրոսխեմաների ստացել է մի ամպի հետ թիվ 4, ասոցիացիան կազմվում է 4 բառերի: Երբ դաշտի հետ պատկերով հեռուստատեսությամբ, որ խաղացողը պետք է հանդես գալ որպես բացատրության հետ կապված ֆիլմերի, հեռուստահաղորդումների, մուլտֆիլմերի, եւ այլն: Համար դաշտի հետ է հետաքրքիր «abibas» լոգոն համար անհրաժեշտ է մտածել, ասոցիացիաների հետ ցանկացած ապրանքանիշի, դա կարող է լինել մի կարգախոս կամ մի հատված գովազդի եւ այլն: Եթե առաջատար փիղ ընկել է դաշտում մի հարցական նշան, ապա ասոցիացիան պետք է հարցաքննության: Եւ, վերջապես, գիրքը ասում է, մի նշան, որ բացատրությունը պետք է տրվի ձեւով պատմությունը.
ֆինալ
Դուք կարող եք անվերջ խաղալ «Imadzhinarium»: Խաղի կանոնները պահանջում են վերջնական, կավարտվի շուտ քարտերով տախտակամած. Այս դեպքում, հաղթողը լինելու է մեկը, ով տեղափոխվել է դաշտում այնքան, որքան հնարավոր է նախապես: Սակայն, եթե դուք ուզում եք միշտ կարող խաբել է տախտակամած եւ շարունակել արկածային. Եւ եթե մեկը Փիղ հասնելու վերջին ամպ, դուք կարող եք ուղարկել այն հաջորդ փուլ, այն ամենը կախված է նրանից, ցանկություն է հայտնել խաղալ. Բայց ինչ, եթե դա սկսում է թվալ, որ բոլոր քարտերը, որոնք ուսումնասիրվել ներսում եւ դուրս, եւ ես ուզում եմ իմանալ, ինչ - որ բան նոր. Այս դեպքում, դուք միշտ կարող եք ձեռք բերել լրացուցիչ տախտակամաց մուտքը արգելված է, քանի որ մշակողները փչացնել իրենց երկրպագուներին հետաքրքիր նորամուծություններ:
«Imadzhinarium« ամբողջ ընտանիքի համար
Որոշ պատկերներ այս հրաշալի խաղի բավականին սադրիչ, եւ շատ ծնողներ զգում անհարմար բացատրելով երեխաներին իրենց սեփական ասոցիացիաներ: Այս դեպքում, այն տարբերակն է հարմար է ամբողջ ընտանիքի համար "Imadzhinarium: մանկության" Կանոնները այս խաղում շատ չեն տարբերվում է չափահաս տարբերակը: Նմանապես հաշվել ցանկալի քանակությամբ քարտեր, չիպսեր եւ խորհրդանիշներ են բաժանվում: Գործարքից հետո առաջին առաջնորդը դառնում է ամենաերիտասարդ, եւ խաղը շարունակվում է նույն ձեւով, ինչպես նկարագրված է վերը, բայց որոշ տարբերություններով: Առաջին հերթին, մասնակիցների փոքր է, քան վեց տարեկան չեմ վերադառնալ, նույնիսկ եթե նրանք չեն guessed քարտեզը: Բացի այդ խաղում «Imadzhinarium: Մանկության» համար կռահելով քայլը, կան երկու միավոր:
Լրացուցիչ առաջադրանքներ: քար մի կենսապահովման նշանակում է, որ խաղացողը չի նահանջում ետ, նույնիսկ եթե որեւէ մեկը guessed իր քարտը, կամ բոլորը ընտրեց իր հետ շփվելուց: Եթե դուք էին դաշտում մի կատվի, ապա ձեր ասոցիացիա պետք է մշակել ցանկացած ֆանտաստիկ բնույթ. Եթե մի քար ընկնում դուրս է գրքի, բացատրությունը պետք է սկսենք հետեւյալ խոսքերով, «Once Upon A ժամանակ». Վերջը խաղի սկսվում, երբ մի խաղացող է գալիս դաշտ, թիվ 30, նա հաղթող է ճանաչվել: Որ բոլոր առկա իմանալ սեղանադիր զվարճալի "Imadzhinarium: մանկությունը»: խաղի կանոնները շատ ավելի կարգավորված է եւ հստակ, որպեսզի հասկանալ, թե նրանց դժվար չէ.
Similar articles
Trending Now