ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Ընդունումը Աստվածաբանական մեղքը: խորհուրդներ սկսնակների համար

Դատելով ակնարկներ, դա մի սարսափելի դերային խաղ. Հատկապես դա կլինի հետաքրքիր է նրանց համար, ովքեր սիրում հին դպրոցական թեման: Larian Studios, մշակողները աշխատել հրաշալի, եւ երեխան, աճել է գումար հավաքել միջոցով Kickstarter եւ PayPal, չի կարող գոհացնել RPG երկրպագուներին: Հասկանալի մեխանիկա եւ մթնոլորտային երաժշտություն, պատմություն եւ երկխոսություններին, կազմել է արդար գումարի հումորի, ինտրիգը եւ դետեկտիվ դառնում. Այս ամենը եւ ավելին, դուք կարող եք ստանում իրականացվում հեռավորության վրա է այս խաղում.

բնավորությունը ստեղծումը

Սկզբին խաղի դուք ընտրում եք ձեր երկու հիմնական նիշ: Կան կաղապարներ, բայց նրանք կարող են լիովին խմբագրվել ըստ Ձեր ցանկության:
Ականջալուր ընտրության. Էությունը հետեւյալը. Այս երկու նիշ կմնան ձեզ հետ մինչեւ վերջ է խաղի. Ի անդամակցելու գործընթացում երկու ուրիշներին է ստեղծել լիարժեք խումբը:

Հիմա մի քիչ գաղտնիք է ապագայում բավարարելու Տեսիլքներ եւ ղեկավարության, չեն ենթակա են հարձակվել որեւէ մեկի կողմից մեկ այլ տարր. Բացի այդ, խաղը ունի զարգացած համակարգ ունակություններով, հմտությունների եւ Արհեստի. Փորձում են հավասարակշռել խումբը, այնպես, որ յուրաքանչյուր անդամ էր օգտակար մահվան. Ինչ - որ մեկը կարող է վերցնել կողպեքներ, թեեւ, մեկ այլ առեւտրի, եւ ոմանց. Յուրաքանչյուր երկու հմտությունների.

Ի դեպ, կարելի է բուժել, ով պատկանում է օդային կախարդական, ուշադրություն դարձնել դրան:

Երկրորդ առանձնահատկությունն բոլոր կենդանիները խոսել, թե արդյոք նույնիսկ ամենավերջին առնետի կամ Coastal ծովախեցգետնից. Բացի այդ, դուք պետք է զարմանում, որ նրանք ակամայից կարող է աշխատանքը: A Մարկեր քարտեզի վրա, ի դեպ, ոչ:

Այնպես որ, դիտելու համար հաշվեկշռում: Հակառակ դեպքում, փոխանցումներով խաղ Divinity Original Sin է շատ ավելի բարդ է: Բայց սա վերաբերում է ոչ միայն հմտությունների, այլեւ հմտությունների եւ, հետեւաբար, պետք է հանդերձանքով. Հասկանալի է, որ եթե դուք ունեք առաջին բնույթ է ծանր զենք ու զրահ, երկրորդը `հյուսվածքի, bow, միայն մեկ, եւ երկրորդը` աշխատակազմի, դուք կատարել ճիշտ recruit մարտիկներին: Հիմա բոլորը կստանան լավագույն զրահ ու զենք.

Մի քանի վերապահումներ ապագայի համար. Բոլոր գործողությունները փորձում են դարձնել հիման վրա ընդհանուր իմաստով: Հեղինակությունը կարեւոր է այստեղ: Եթե խիստ nakosyachit, գները կավելանան շատ անգամ, NPCs պիտի shun ձեզ. Ընդհանուր առմամբ, եւ ոչ անձնատուր լինել, կամ չեն ընկնում: Ոչ միջին հիմք:

Ի դեպ, առավել մնում են: Անկանխատեսելիության խաղի է Awesome, եւ արագ փրկել է ոչ միայն խնայել Ձեր ժամանակը եւ նյարդերը:

Բացի այդ, օգտագործելով փրկել-եւ-բեռը, դուք կարող եք ստանալ մեծ բաներ դուրս են կոճղերը: Հատկապես դիմել այդ, եթե թողնել հազվագյուտ իրերի: Եւ ընդունումը Աստվածաբանական մեղքը կլինի շատ ավելի հեշտ է ձեզ համար.

Վայրերում տարբեր մակարդակներում, այնպես որ, եթե դուք հանկարծ հայտնվել է դարպասի մակարդակներում հրեշներին վրա հինգ վերոնշյալ Ձեր խմբի, այնքան ավելի հավանական է, դուք չեք պետք է ստանալ փաթաթված քաղաքի. Սովորում է հետ ընկերանալու քարտի.

Եթե դուք kayfuete ստեղծելով բաներ, որ խաղը կարող է բավարարել Ձեր պահանջները: Կարդալ գիրքը եւ հանպատրաստից բաղադրիչների. Ի վերջո, նրանց մեծ մասը հայտնաբերվել ոչ մի խնդիր:

Ի դեպ, մի քանի նկարներ եւ ոսկյա իրեր, կարող է ձեռնարկել, որպեսզի սկսնակ կապիտալը, դրանք գնահատվում են որպես զենք ու զրահ. Դուք կարող եք լինել փոխանակել համար անհրաժեշտ գրքերի կամ վաճառել, գնել վարձկանների.

Ընդհանրապես, եթե խաղերը նման Fallout եւ Arcanum, դատարկ խոսք ձեզ համար, դուք շատ արագ կողմնորոշվել է իրավիճակին, եւ ընդունումը Աստվածաբանական մեղքը կլինի հաճելի տոն.

առանձնահատկություններ պայքարել

Պայքարը տեղի է ունենում քայլերի. Յուրաքանչյուր բնույթ ունի որոշակի շարք գործողությունների նը (ԲԱ), նրանք են ծախսվում, եւ աստիճանաբար վերսկսվեց: Երբեմն ավելի լավ է բաց թողնել մի քանի հարվածների եւ ձեռքի համադրություն, որ թշնամիները չեն գոյատեւել.

Զգուշացում! Բուժում է ձգվել ժամանակի ընթացքում, այնպես որ չեն կորցնում էլ առողջապահության սիմվոլները:

Միշտ օգտագործել բոլոր հնարավորությունները, որպեսզի առավելագույնս եւ չեն անտեսում այն բաները, որոնք սահմանված են շուրջ: Օրինակ, մի տակառ նավթի + բոլոր կրակի - ճոխ AOE հետ երկար կրակի. Եթե դուք լրացրեք այն ջրով, կլինի մի ամպ գոլորշու. Ավելացնել էլեկտրաէներգիա եւ ստանալ զարմանալի օգնական. Neubivaemaya ամպ տապակել թշնամիներն են շուրջ: Գլխավորը այն է, հեռու մնալ.

Ամենաթեժ Combo - թույն կրակով եւ նավթի.

Մի նավթի, ի դեպ, գտնվում է գերազանց slows. Teleport իր գլխին էլ նախանձախնդիր թշնամու, եւ ապա բոցավառվել:

Զգուշորեն, շատ ուշադիր նայում կարգավիճակի: Թաց մրցակիցները խլացնել էլեկտրաէներգիա եւ հրաբորբոք, ամենայն հավանականությամբ, պարզապես հանգցնել: Այնպես որ, մենք օգտագործում ենք spells իմաստուն.

Puddles կատարելապես սառեցված, եւ թշնամիները մեծ աշնանը եւ bang իրենց գլուխները. Chic ճամբարը մի քանի քայլերի. Ամպեր ցրել է անձրեւ:

Ի դեպ, պետք է համոզվեք, որ խորհուրդ են տալիս եկվորները այցելել է քարանձավի սկզբին խաղի. Դուք կկարողանաք սովորել եւ զբաղվել հմտություններ ուսուցողական ռեժիմում, հակառակ դեպքում խաղը աստվածություն Original Sin անցնելով 100 տոկոս չկա երաշխիք: Եթե դուք արդեն ծանոթ է համանման շարժիչը եւ մեխանիկայի, սա գրությունը թողնել անցյալում ականջները:

Ձեւավորելով ջոկատ, մենք օգտագործել ստանդարտ տեղաբաշխում: Առաջին թող գնա մարտիկ զրահ, եւ այլն - որ մեկին, ով օգտագործում է melee զենք, բայց մի թեթեւ սպառազինություն. Բուժող կամ մոգ եւ Archer փակվում. Այն շարժվում հեշտությամբ, - պարզապես քաշել եւ թողնել սրբապատկերներ, շենք հաջորդականությունը. Այնպես որ, դուք պատրաստ. Եկեք գնանք.

Saiz որոշ գաղտնիքները

Հայտնվում է լողափ. Մենք շարժվում դեպի հյուսիս: Դիակը բարձրացրեք առաջին բանը, - մի օրագիր, եւ ոլորման Հեգել «Անձրեւի»: Զոհվել է երեք Կմաղքներ, գնալ վերապատրաստման բանտ.
Հիմա ուշադիր. Դրանից դուրս գալու, չեն գալիս ուղղակի հարբած զինվորների, ովքեր խոսում մոտակայքում: Մենք գնում ենք ուղղակիորեն հարավ եւ տեսնել, կակղամորթ (պորտալ, ի դեպ, մենք անցնում):
Հետ զրուցելուց հետո հոդվածոտանիներ denizens է Խոր, վերադարձ Լուս. Այնտեղ փնտրում է թիակ, եւ մի մասնաճյուղի (մասնաճյուղի 2 = աշխատակազմի): Զինվորների միջեւ եւ պորտալը հայտնաբերել վանդակում. Դուք վերցրել թիակ.

Հետ զրույցը պահակների բերել մեկը առաջին ձեռքբերումները. Քանի դեռ ոք չի ասում, որ երկրորդ հերոսը փորձում է հանգիստ գողանալ ողջ կամուրջը. Դուք պետք է բռնել: Մի վախեցիր, ձեռքբերում է գրպանում. Ընդունումը Աստվածաբանական Original Sin առանց նման խնդիրների չի կարելի համարել ավարտված:

Legionnaires պիտի տանեն լողափ, որտեղ orcs հանգստանան: Պարոնայք adventurers փորձը չի կարող վնասել: Առաջին սպանել շամանին, նա վերաբերվում իր մարտիկներին: Մենք գնում ենք դեպի դարպասի եւ խոսել Առու. Հետո մենք գնում է quests. Այնտեղ ամեն ինչ բավականին պարզ է.
Մի գաղտնիք. Տակ պատին, մոտ Պիեր մուտքի SAIS, թաղված արկղը. Ավելի լավ կլիներ, վերադառնալ այստեղ, երբ դուք հավաքվել մի խումբ: Տվեք նրան փորձ:

Հաջորդ, մենք անցնում առանձնահատկությունների հանելուկներ. Այն օգնում է խաղացողներին, ովքեր հոգնել են անվերջ որս պիքսել.

Հյուսիսային մոտակայք Sayce

Կա, մասնավորապես դժվարությունը quest «խոսում արձանները»: Այն է մասն հումորով մշակողների. Ընտրությունը քանդակի կառաջարկի տարբեր տարբերակներ:-ից ուսումնական թռիչքներ է ցույց տալ դեպի ապագա: Վերջինս, ի դեպ, բավականին զվարճալի կատակ. Դուք կարող եք տեսնել վերնագրերը եկող ավարտից հետո խաղի.

Ի աստվածություն Original Sin անցուղի արձանների (խնդիրները դրա հետ կապված), որը հաճախ չի ստացվում են առաջինը: The գաղտնիքը կայանում է նրանում, պարզ գործողություն. Դուք պետք է հաղթել մի արձանը տարր, որին այն պատկանում: Այսպիսով, հիմք - քար, ջուր - սառույց, օդը - դա կայծակ, հրշեջ - Ասուպ.

Բացում է անցումը դեպի հաջորդ քարայրում, որտեղ մենք ծեծի ենթարկած կրկնակի, վերցնել Ամուլետ.
Ճամփին մինչեւ մենք սեղմեք "ջուր", "երկիրը», «օդային», «կրակ»: Կրկին, կրկնակի սպանել եւ իրականացնել մի Ամուլետ պատվանդանի վրա: Վարձատրութիւնը սպասում է ձեզ:

եկեղեցի

Է հարավ գերեզմանոցի մոտ լավ զրահապատ Կմաղքներ, ասպետների, դուք կարող եք գտնել մի կրծքավանդակի. Բայց նախ դուք պետք է ոչնչացնել պաշտպանությունը:

Մտնելուց առաջ մատուռը մենք սպասում արձանի: Ենթադրվում է, եթե Necromancer է խմբի, դուք կարող եք բանակցել նրանց հետ: Այսպիսով, չորս Kamenyuki ութերորդ մակարդակ: Գնալ դանդաղ, հեշտ է նետել spells. Ի դեպ, կա մի քանդակ օբսիդիանից, եւ այլն, դա դիպչում է միայն ֆիզիկական վնաս:

Ուղեցույցները աստվածություն Original Sin (ընդունումից) քիչ եկեղեցի, որտեղ նշվում է, քանի որ այն համարվում է հեշտ հանելուկ. Կոճակները գտնվում են կողմնային մասնաճյուղերում շինարարության եւ պատերին: Սակայն, կա փոքրիկ գաղտնիքը հետաքրքիր բաներ.

Ձախ ընդլայնում, ձախից-անկյունում եւ լավ ընկալումը հմտության. Կա նման. Ապա դուք կունենաք hatch, որի միջոցով դուք կարող եք ստանալ մի կրծքավանդակի հետ հազվագյուտ: Մի մոռացեք, որ խաղի - փրկել booted. Այն գալիս է Բուլ Ամուլետ.

Աստվածություն Original Sin, Լուկուլլոսը. փոխանցումներով

Այնպես որ, մենք գնացինք հեռու բավարար. Այս վայրը կունենան մի քանի հետաքրքիր եւ շատ դժվար հանելուկներ. Հատկապես, եթե ֆոնդային մինչեւ անհրաժեշտ սարքավորումներով:

Come on, բավարար գաղտնիքները Մականուն: Quest է կմախքի-ինքնասպանության պարզապես անցել: Teleport նրան դեպի հյուսիս միջանցքի: Թող պայթում, քանի որ նա ցանկանում է. Պարզապես չեն քայլում է սենյակում, բոլոր այն արել է դռան ետեւից:

Բարդությունը կարող է առաջանալ, անելու է կախարդական արգելքը ամբողջ Witch - ի խրճիթ. Գոյություն ունեն երկու տարբերակ: Առաջինն այն է, ավելի արագ, բայց ավելի քիչ կստանա փորձ, երկրորդը երկար ու դժվար, բայց մղել ավելի քան մի քիչ: Այդ արգելքը, որը ոչնչացվել է, եթե սպանել բոլոր բույսերը ամբողջ տունը: Սա առաջին ճանապարհը.

Երկրորդ նայում. Մենք խոսել բորբոս. Որ պատասխանները հանելուկի - «ականջին», «քարե», "Թիթեռ". Հաջորդը, վերադառնալու է հիմնական ճանապարհից եւ բարձրանալ մինչեւ, հետո disassembly հետ ավազակներին գնալ ձախ.

Ամպեր գազի նետում աղբը համար ապաակտիվացում տարածքի կրակի կրակով կարող անջատել archer: Անհրաժեշտ է քաշեք լծակ:

Գտնել գիրքը, հեռացնել պատնեշը, մենք ձեռք բերել ընդհանուր 7150 փորձը.

Ինչպես միշտ, խաղը Աստվածայնությունը Original Sin ընդունումը քարայրում պայմանավորված է հանելուկներ եւ թաքնված առանձնահատկություններ. Ի նկուղում կա թաքնված անջատիչ, այն բացում է դուռը: Նրա կողքին մի թակարդ ուշադիր. Անմիջապես վերացնել faermagov աջ, ապա ձախ shustrenko, մինչեւ villains չէին միավոր վերջին pig. Hog համաձայնում է գտնել գանձերը ձեզ համար. Որպեսզի դա անել, խաչմերուկում ուղարկել այն ճիշտ է փակուղի: Ճակատամարտում հետ պետին կլինի կախել necromancy կամ enchanting Ռադիո.

Մենք գնում ենք դեպի ջրային մակերեսի լճի եւ գտնում ենք մի բոլորովին այլ վայրում: Երբ դուք փորձեք գտնել մի ուղեցույց վրա գտնվելու Divinity Original Sin Hiberhaym, որ անցումը ավելի լավ է նայում դեպի գաղտնիքները Լուկուլլոս:

ձյուն երկիրը

Այնպես որ, պետք է անցնել դարպասը, դա անհրաժեշտ է թողնել մեկ Chara sekretki, իսկ մյուսը քաշեք լծակ: Հետո մի մոռացեք վերցնել ձեր բնավորությունը.

Գեղեցկության մրցույթ կրակե քարանձավի չէ, շատ բարդ է. Դուք պետք է լավ ընկալումը: Մոտ կոտրված թեւի մի թաքստոց է այն բանալին: Հանգիստ բացել դուռը:
Մեխանիկական առնետները սպանել ջուր:

Sentinel, շեֆը վրա ձյան դաշտերում, սպանել հեշտ է. Նա ունի 2500 ձիաուժ եւ 72 զրահ. Հետեւաբար, մենք նվազեցնել զրահ բոլոր ձեւերով: հետեւյալ հատկանիշները.

  • Կարգավորումներ - 10:
  • Silver Ռադիո - 50%.
  • Ռազմական ճիչը նվազեցնել զրահ.

Մուտքի մոտ արեւելյան պատվար կանգնած լավա թակարդ. Եթե այն աշխատում մահը 100%: Թե ինչպես կարելի է անջատել. Drags արկղերի վրա կոճակներ. Անհրաժեշտ է անցկացնել ներքեւ բոլոր չորս. Այն բանից հետո, քաշեք լծակ դեպի ձախ է ծուղակը.

Հաջորդ, մենք հանդիպում ենք մի հին ծանոթ. Մի փնտրեք խաղի Divinity Original Sin ընդունումը. Դե հեշտ է կատարել մեր ցանկությունը: Խնդրում ենք դադարեցնել բուք:

թագավոր Boreas

Բարդությունն այն է, որ շեֆը չի կարող ծեծել հմայքը. Նա բուժվել է նրան: Mages կարող է միայն հարձակվել ավազակներին, որոնք ուղղված են նրանց: Արքայի ոչնչացնել ֆիզիկական հարվածներ: Այստեղ melee ճակատագիրը գրված բոլոր ոչ-ոքի:

Ի դեպ, առաջիկայում, եւս մեկ անգամ գահին սենյակում, մինչեւ արձանի որ դուք խնդրեք մասին թագավորի եղբոր, դուք պետք է տալ ճիշտ պատասխան, Lurrean: Հակառակ դեպքում դուք պետք է դիտարկել բեռնում է խաղի. Տասը ընտրանքներ, բայց, սխալ որոշման վերացրել ամբողջ խումբը: Սեւ հումորի մշակողները:

mines Լուկուլլոսը

Եթե դուք արդեն սովոր են Աստվածաբանական Original Սին, լիսեռ ընդունումը դժվար չէ. Կա միայն մեկ կարեւոր կետ է: Պատրաստվում են հանքի, գնում աջ, խոսել բնույթի, ապա աջ սպանել թիրախ, վերցնել ձեր գլուխը: Եւ այստեղ մենք վերաբերվում այն անմիջապես Kvestodatel. Միայն դրանից հետո մենք շարունակում ենք.

Հրատապ ցած բեկորներ եւ բարիկադները, ճահճային խորություն: Նպատակն - է պարզել կոդ բառն է undead. Ի դեպ, այն է, որ «Sadakandras»: Դրանից հետո մենք վերադառնանք դեպի մահվան ասպետների. Եթե դուք չեք եղել նրանց հետ, դու հաջողություն. Եթե եղել են, ապա դիտեցին բեռնող էկրանին: Նրանք են անխոցելի:

Թե ինչպես կարելի է գնալ. Հաղորդագրություն փակցնելուց համար պետք է գող, կամ Պահմտոցի հանգեցնել ոլորման. Ներքեւի գծի այն է սա. Դուք պետք է ստանալ անցյալը նրանց եւ բացել պորտալը: Հաջորդ, ամբողջ խումբը կարող է տեղափոխվել սկզբից մինչեւ նորահայտ դուռը:

Հայելիներ teleeed գրադարանից, ապա `մի կաբինետ: Այստեղ հետաքրքրում ուղղագրության Լեանդրո: Եթե դա կապել իր սեփական արյունով, մի գիրք spells զարգացման համար: Այն կօգնի հեռացնել անխոցելիությունը մահվան ասպետների. Սա կլինի մեծապես նպաստել փոխանցումներով խաղը աստվածություն Original Sin հետո.

Բացի այդ, միջոցով պորտալին - Tomb պատշգամբում: Ելք դեպի հարավ-արեւմուտք, աչքի չընկնող քաշել.
Տաճարը Mangota: Խաղը աստվածություն Original Sin լի ընդունումը անհնար է առանց այդ լինելու մերկացած. Ինչպես պետք է զբաղվել դրա հետ. Պահել գործարաններում եւ անողոքաբար ծեծել! Դժվար կլինի դեւերը: Դե, teleports եւ տարերային է օգնել ձեզ.

կողմնակի աշխատանք

Անտառներում Լուկուլլոս կարող եք ձեռք բերել մի արժանապատիվ փորձը. Եկեք տեսնենք, պարզ առաջադրանքներ.

Այնպես որ, թագուհին spiders. Ահարկու թշնամին, բայց միայն թքում թույն սպանվել այնքան արագ. Գտնվում է մուտքի տարածքում. Հետեւում դրան կա կրծքավանդակի բարիքներով:

Հաջորդ Ռոյ հովիվ տանում իր ոչխարներին սպանդանոցը: Եթե դուք կարող եք խոսել կենդանիների, մենք անցնում այս տխուր լուրեր baby կենդանիների. Նրանք խնդրել են պաշտպանել նրանց: Խաղալ "ռոք-paper-մկրատ» հետ մորթել կամ սպանել այն. 4500 փորձը չի լինի ավելորդ:

Goblin Village - բավական հետաքրքիր վայր: Եթե դուք հրաժարվում է խոսել պաշտամունքի կենդանի կամ բույս, նրանք հարձակվել խումբը եւ հանել է երկու հիմնական սիմվոլները: Վերջը խաղի: Հետեւաբար դա անհրաժեշտ է հաղթել ուղեգիր գյուղում Ետ `դեպի« ռոք-Paper-ուղղիչներ Մկրատներ. " Պատասխանները հարցերին հիմնական երեցների հետ. Դրանք վերաբերում են quests, որ մենք արդեն անցել. «Legionaries», «սոված» եւ «Alfie:» Պարզապես պատասխանել տրամաբանորեն. Մենք ստանում թույլտվություն ազատ տեղաշարժվել:

Հօգուտ գյուղում, մեկ է վաճառել իրերը, եւ եթե դուք ուզում եք, որ դուրս գոլորշու վրա goblins, միաժամանակ ձեռք բերելով մի քիչ փորձի. Հյուրատետր պաշտամունքի կենդանի կամ բույս, ի դեպ, ընկնում bloodstone.
Այն բանից հետո, գյուղի գնալ դեպի spider ոլորտներում: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք Ֆրեդերիկին կոտրված ոտքեր. Վերը դա կա մի բլուր, կա մոտ ծառից մի քարի սալաքար. Դուք թափահարում ձեր ընկալումը.

Ի crypt կան ոսկու նյութեր. Բանալին է դուռը գրասենյակի վրա մահճակալների պարտեզում:

Կմաղքներ գալիս կյանքի, ոչ թե հանգստանալ. Այստեղ zatarivaemsya: Չեն կարոտում գիրքը մտնել քարանձավ Troll թագավորը. Ելքի - ուրվական Maradino եւ 7875 փորձը նրա համար. Ոչ վատ!

Մուտքի մոտ մութ անտառ է կամուրջ. Այնպես որ, նախքան դուք մոտենալ, այն խստորեն խորհուրդ է տրվում վերացնել բոլոր նույն տխրահռչակ Troll թագավորին. Այս դեպքում, դա կլինի ազատ լեռնանցքը եւ մի թաքնված ձեռքբերում.

Ի Silverglene տալ Nadia կեղտը Lawrence (հիշում եք, դուք կանչեց իր գլխին է հանքերի): Չեն առնում կաշառք, չի պաշտպանել դեմ ամբոխի: 9000 փորձը եւ վրեժ. Ոչ վատ:

Աստվածություն Original Sin, Ընդունելը. փոխանցումներով

Որտեղից Silverglen, եկեղեցի flawlessly. Մենք շահագրգռված ենք Լոիկ. Ճիշտ իր հարցերի պատասխանները, «այո», «ոչ», «այո»: The Quest է հասնել այն քարայրում, դուք պետք. Այն գտնվում է հյուսիս, եթե դուք գնում միջոցով արեւմտյան դարպասի.

Ապա մենք գնալ արձանի եւ խոսել նրա հետ: Առաջին խնդիրն է լինելու պորտալների եւ կոճակները.
Քանդակ այդ հիվանդությամբ վարակվել է, չեն խուճապի. Դա կլինի բուժել ձեզ հետո աշխատանքից: Վերակենդանացնում է անցումը Աստվածաբանական Original Sin: The test հետեւյալն է.
Քաշը պահանջվում է մեզ - 1; 2; 5; 7.5 - ըստ կարգի թվերի մեջ գործիչ. Այնպես որ, մենք փնտրում իրերի գույքագրում ծանրության կամ օգտագործել օբյեկտների սենյակում. Նախ, որ ամենամեծ կոճակը, կամ կիրառել մեր աղբը մի մեջքի պայուսակ, կամ վերցնել ծանր բարելի, միայն ներքեւում պորտալների. Կլինեն մի շարք վայրկյանում, ավելի փոքր, դա նաեւ օգտակար է մեզ համար:

Բացի այդ, մի ժամսլաքի ուղղությամբ, դնում մի մոմ, որը մոտ էր աստիճաններից, կամ Գիրք Immaculates Երկրորդի հետ:

Ապա մի դույլ կամ 4 միջին բուժիչ potions. Իսկ վերջին կոճակը մի բարելի փոքր կամ մեծ ծաղկաման:

Բոլոր շպրտել, հարգելի արկածախնդիրները, դուք երաշխավորված են: Սեւ-սեւ սենյակում, սեւ-սեւ հարկ ... Հիշել? Որ այն, ինչ դուք եւ սպասում:

Խմել թեյ կամ ինչ - որ բան ավելի ուժեղ եւ անցնել հաջորդ որոնել. Այստեղ մենք սպասում զենք. Հիմնական քաշեք փին անմիջապես դուրս եկա եւ ոչնչացնել այդ հրեշին. Բացի այդ, մի պարզ հաջորդականությունը - աջից ձախ - առաջին ոչ-ճիշտ մինչեւ վերջ, երկու մնացած ճանապարհը դեպի աջ: Քաշեք է բարձր լծակների: Voila! Ահա թե ինչպես ենք շարունակել է աշխատանքից Divinity Original Sin Ընդունելը. Ընդունումը կտա ձեզ անմոռանալի Safari անկախ ղեկավարվել.

Ի դեպ, հաշվի առնելով մի ողջ աստղաբույլ քարը, դուք պետք է բուժել հիվանդության, որի արդյունքում մեկնարկից քննության.

Հաջորդ, որ ճանապարհը կայանում է զոհասեղանին: Որտեղ դուք պետք է պայքարել, որ Necromancer եւ նրա ջատագովներ:

Խաղը շատ օգտակար է ընկալում հմտություն. Հետեւաբար, մեկը կերպարների այն պարզապես պետք է լինի, իսկ ավելի բարձր, այնքան լավ:

Հաշվի առնելով, որ Լոիկ բանալին, գնում է նկուղում են մատուռի եւ միջոցով պորտալ գյուղում: Մենք շահագրգռված ենք մի քարայրում տակ մի Cliff-.

Պորտալները պետք է տեղի ունենա, որպեսզի գրավոր օրագրից: Եթե շատ ծույլ է կարդալ, ապա այստեղ այն է, սառույց, լեռ, հրդեհը, ջրվեժ, կուլիսային մեխանիզմի:

Ի դեպ, խաղի Աստվածայնությունը Original Sin ընդունումը անաղարտության կողմնակիցները հիմքը սյուժեի.

Եզրափակիչ մասը

Այստեղ մենք, ի դեպ, շատ օգտակար Հեգել, հեռացնելով անխոցելիությունը է մահվան ասպետների. Այնպես որ, Ghost Անտառ: Երբ մտնում է հատուկ ուշադրություն Pumpkinhead կմախք. Մենք սպանել այն ավելի արագ.

Stone Ale պատմում է Demon, որ կերակրում է վախի. Մենք պետք է գտնել նրան խրճիթ անտառի. Ի դեպ, այս տանը, դուք կարող եք ձեռք բերել փորձ վրա Cyclops. Համար 5740 յուրաքանչյուրի համար:

Demon Balberit: Հոգին սպանել է անկյուններում, հետո նրան. Մարմնի հետ վերցնել մի քար:
Ovtseoborotnem quest հետ լավ է, բայց ոչ թե, իրոք, մի շարք զրահ. Ինչ անել? Նետում Stardust փայտ եւ վերացնել վազեց մի հրաշք բնության.

Ի աստվածություն Original Sin լիարժեք ընդունումը անհնար է առանց սպանում Cassandra. Մենք պետք է այցելել Temple Մահվան. Այստեղ նորից, դա օգտակար է հեռացնել հանգեցնել անխոցելիությունը, աղաչել արձանները.

Սրբարանն մատչելի է միայն որպես դիակի. Այնպես որ, մենք տալիս ենք բուրգի մեկ բնույթ, կտրել այն, անցնելու եւ կաշխուժացնի. Մաքրել տաճարն է պարզ.
Դա կարեւոր է այրել ոսկորները, հետո պեղել գերեզմանի: Աչքերին արձանի վերցնել bloodstone: Ընդհանուր առմամբ, իրենց խաղ է ընդամենը տասնվեց կտոր. Մենք փնտրում ենք բոլորի համար, կամ վերջում կլինի տխուր. Cassandra ինքը մի շատ հեշտ ղեկավարն է:

Վերջին դժվարին պահերին խաղի. Եթե դուք չեք կարող գտնել բոլոր տասնվեց քարերը կլինեն հիասթափություն է Աստվածաբանական Original Սին, որի ընդունումը որոնումներից, որոնք տեղի են շատ ժամանակ. Այնպես որ, տաճար են Աղբյուր: Գտնել վերջին աստղանի քարը: Մասնավորապես հետաքրքրում ձախ վերին անկյունում, ինչպես նաեւ դիտարկել քարտեզի վրա: Կա մի գաղտնիք կոճակը մոտ ժայռի, փակելով ընդունումից թունելի. Հաջողություն է մեր կողմն է, որ ճանապարհը բաց է.
Այստեղ նաեւ կարող է լինել ընդարմացում. Դուք կարող եք անցնել հաջորդ քարե դուռը միայն այն ժամանակ, երբ բոլորը հավաքված աստղային քարեր. Թե ինչպես կարելի է լուծել.

Տարբերակ մեկը, դուք չեք ակտիվացրել մեկ կամ ավելի bloodstone: Պարզապես կրկնակի սեղմեք նրանց վրա է գույքագրման.

Երկրորդ, կարող է բացվել, ոչ բոլոր պորտալները են վերջին անգամ.

Կամ ինչ-որ տեղ կարոտել մի քար: Հիշեք, որ նրանք տասնվեց.

Դուք կարող եք, ի դեպ, կոտրել դուռը, բայց դա տեղի կունենա որոշակի ժամանակ: Այն ունի 54 հազար առողջությունը:
Ի տաճարի վերեւում գրադարանի կան գրքեր հետ փորձարկման նկարագրությունը: Կարեւոր կետ - երբ դեմքը երկու արձանները, որոնք ասում են, «կրոնական» եւ «նյութապաշտությունը», նայում է աշխարհայացքը: Թե ինչ եք գրված է չորրորդ էջանիշը, որ քանդակը չի rushte: Հակառակ դեպքում խաղը կլինի նետել Ձեզ վերեւում տաճարում: Ոչ թե հեշտ ընդունումը Աստվածաբանական Original Sin: Այս եկեղեցին փչացնում նյարդերը, եթե դուք փորձում են արագ.

Հաջորդ կլինի արձանը ծուղակը. Հեռացնել spell անխոցելիությունը եւ կրակել. Քանդակներով արձանագրություններով «ալտրուիզմ» եւ «եսասիրական» է նույնն անել նաեւ իրենց նախորդների.

Ուսումնասիրել hatches, կանգնած երկու քարե արտադրանք. Քաջություն եւ խոհեմություն. նույնն է ալգորիթմ:

Դա վերջին հանելուկ. Ի Աստվածաբանական Original Sin ընդունումը որոնումներից տրվել է Ձեզ հեշտությամբ, չեք կարծում ,?

Riddle մոմերով: Առաջին Համադրություն - բոլորը, բայց մեկ է մեջտեղում: Երկրորդը, միայն կենտրոնը: Երրորդ - մոմեր վրա գծի ից պահարանի աստիճաններից:
The Wizard բացում պորտալ է այգուց. Կարեւոր է! Մեկ անգամ եք հետեւել նրանց, ճանապարհը ետ չի լինի: Եթե կան որոնումներից, որ դուք չգիտեք, մակարդակի հերոսների կամ ոչ բավարար որոշ բաների ետ. Անել այն ամենը ժլատ: Մտնելով Original այգի, դու ավարտել խաղը. Առջեւում միայն վերջնական պետին.
Leandro, մինչեւ որ այն ավելի լավ է ոչ թե սպանել, բայց պետք է reforge շղթան:

Այնպես որ, սպանել կախազարդեր (հիշում եք, կախարդ չպետք է դիպչել.):

Վերջին Boss - ստորին վիշապ. Պարզ բավարար. Մեկ կտոր խորհուրդ: փրկել գործողությունների Միավորներ, հարձակումը միայն այն ժամանակ, երբ Astarta չի պարտադրել ձեզ օրհնությունը:

Good luck, հարգելի պարոնայք արկածախնդիրները!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.