Տեխնոլոգիաների, Gadgets
Լիարժեք տեղեկություն կետի «Oculus»: Միավորներ «Oculus Rift" իր սեփական ձեռքերով
Վիրտուալ իրականություն բաժակներ - մեկը հատկանիշները ցանկացած Sci-fi ֆիլմի անցյալ դարում: Ով կարող էր մտածել, որ ընդամենը մի քանի տասնամյակների ընթացքում երազանքը իրականություն դառնալ: Այժմ բաժակներ վիրտուալ իրականություն բոլորն էլ կարող են: Եւ այս ամենը շնորհիվ ընկերության Oculus VR, որը 2012 թ-ին մշակել է մի յուրահատուկ եւ բարձր տեխնոլոգիական վիրտուալ իրականության ակնոցը կոչվող «Oculus Rift»: Ուզում իմանալ այս գործիքի ավելի. Բարի գալուստ սույն հոդվածի.
վիրտուալ իրականություն
Ինչպես վերը նշվեց, մարդիկ երազել վիրտուալ իրականության համար երկար ժամանակ. Առաջին սարքը, որը տանում է ձեզ ուղղակիորեն համակարգչային աշխարհների, մշակվել է հեռավոր 60-ականներին: Այդ ժամանակ տեխնոլոգիան բավականին նորարարական: Այնուամենայնիվ, զանգվածային արտադրության, դա հարմար չէ: Նման սարքերը ունեն գույքային բնույթ, շատ ընդհանուր է եւ արժե բախտը.
Իրավիճակը փոխվել է քիչ է 80 տարվա ընթացքում. Շնորհիվ զարգացմանը Տեսախաղեր խոշոր ընկերությունները սկսել են ստեղծել մի շարք տեխնոլոգիաների, որոնք ի վիճակի են ներգրավել խաղացողները. Օրինակ, ղեկավար-հեծյալ դրսեւորել. Ի 90-ականների սկզբին, կային մոտ 11 նոր BP սարքեր տարբեր ընկերությունների, որոնք հասանելի են սովորական մահկանացուներին: Սակայն, վիրտուալ իրականություն ուներ շատ խնդիրներ: Հետեւում գլխավոր շարժման շատ դանդաղ, եւ դաշտի տեսանկյունից նեղ. Բացի այդ, ապա ժամանակացույցը խաղերի էր բավականին անորակ: Դե, էլ չենք խոսում բացակայությունը հիմնական VR սաղավարտներով ժամանակ. Նրանք առաջացրել է սարսափելի ցավում: Բացի այդ, նրանք բավականին մեծ. Որպես հետեւանք, խաղացողները հետո կես ժամ է խաղի բողոքում է ցավի, պարանոցի: Քանի որ այդ թերությունների, շատերը հրաժարվում են գնել վիրտուալ իրականություն սարքեր:
Որպես հետեւանք, փորձ է հետաքրքրել սպառողական վիրտուալ իրականության գործիքները ձախողվել է: Խաղ ընկերությունները տառապել համեմատաբար խոշոր կորուստներ: Այն է, այդ պատճառով է, որ հանրահռչակման գործընթացը, վիրտուալ իրականության կասեցվել է:
BP- ն Վերածնունդ
Տեխնիկական առաջընթացը եւ, հետեւաբար, մի վիրտուալ իրականություն չի կանգնած դեռեւս. Խոշոր եւ ծանրաշարժ մասերը ջրասույզ մոռացության: Նրանք փոխարինվել է փոքր եւ կոմպակտ բաղադրիչների, իր հերթին, մեր հսկա բջիջը հարմարավետ եւ, միեւնույն ժամանակ, հզոր սմարթֆոնների. Համանման միտումը է նաեւ ազդել տեխնոլոգիան վիրտուալ իրականության: Այսպես, 2012 թ.-ին ցուցադրվում են ներկայացվել բաժակներ «Oculus Rift", որոնք պարզապես հարվածել է խաղացողները ամբողջ աշխարհում, եւ կրկին սկսել է hype շրջապատող BP սարքը: Ինչ է, այնքան նորարար այն էր Ակնոցներով է «Oculus». The պատասխանն այս հարցին կարելի է սույն հոդվածի.
առանձնահատկություններ
Գուցե մեկը հիմնական առավելություններից սերունդ Oculus VR աներեւակայելի բարձր մակարդակ ռեալիզմի, թե ինչ է տեղի ունենում: Վիրտուալ «Oculus» բաժակներ թույլ է տալիս Ձեզ լիովին ընկղմել ինքներդ է խաղի աշխարհում. Դա հիմնականում պայմանավորված է լայն դիտելու անկյան տակ: Օգտվողը կարող է դիմել ձեր գլուխը ցանկացած ուղղությամբ, եւ այդպիսով նա չի դիտելու հարթ էկրան, ծավալային եռաչափ աշխարհը.
Բացի այդ, տղաները ընկերության «Oculus», որպեսզի Ձեր սարքը որպես հարմարավետ եւ հարմարավետ. Օրինակ, «Oculus Rift« վիրտուալ իրականություն բաժակներ բավականին համեստ չափեր: Այս պատճառով է, որ պարանոցի սկսում է վնասել, նույնիսկ երկար ժամանակ ժամվա Մոլեխաղեր նիստերին, որոնք պարզապես չի կարող գոհացնել:
Այսպիսով, մասնագետները Oculus VR ամրագրել բոլոր թերությունները, որի պատճառով ղեկավար հեծյալ էկրան երբեք չի եղել սիրված. Որպես հետեւանք, ընկերությունը կարողացել է զարգացնել եւ հարցը, ըստ էության, կատարյալ սարքը խաղալ վիրտուալ իրականությունը.
Լիարժեք տեղեկություն կետի «Oculus»
Ուզում եք իմանալ, թե տեխնիկական առանձնահատկությունների նոր վիրտուալ իրականության ակնոցի: Ապա այս հոդվածը Ձեզ համար. Այս հոդվածում մենք կխոսենք բնութագրերի գործիքի կողմից Oculus VR:
Ի լրումն, հարկ է նկատել, որ ապակիները վիրտուալ իրականության կարող պարծենալ, որ հատուկ ստորաբաժանման շարժման եւ կողմնորոշման սենսորային, որոնք մշակված են պատվիրել: Նրանք ունեն բավական բարձր ընտրանքի հաճախականությունը (մոտ 1000 Gigahertz): The սենսոր ներառում է մի միավոր Gyroscope, մագնետոմետր եւ accelerometer. Քանի որ պրոցեսոր կատարում միկրոկոնտրոլերների ակնոցներ, որը մշակվել հիման վրա ARM Cortex-M3. Տվյալները, կարդացել է երեք սենսորների, արագ մշակվում է մշակողը: Այդպիսի տեխնոլոգիան հնարավոր է դիմել ձեր գլուխը ցանկացած ուղղությամբ ամբողջությամբ եւ ցուցադրել շարժումները խաղի իրական ժամանակում:
խաղ
Խոշոր ընկերությունները վճարում են ուղղակիորեն դեպի նախագծի իրենց ուշադրությունը. Այսպիսով, նույնիսկ նախքան արտադրանքը մի վիրտուալ իրականության սաղավարտ թվում էր, խաղեր, ինչպիսիք են, «Doom 3» (է «Իդի Ծրագրային ապահովում»), «Ըստ Tim ամրոց 2» եւ «Half Life 2» (համար »փականի»): Ի լրումն նավահանգիստներ », Աչքի» եւ ունեցել են իրենց սեփական բացառիկ: Մեկը այդ խաղերից - ՆԱԽՕՐԵԻՆ: Valkyrie, որը մշակվել է ստուդիայի «SiSiPi geyms»: Բոլոր այդ խաղերի, որոնք պետք է ցույց տալ օգտվողներին հնարավորություն է «Oculus» հետաքրքրված գնորդները:
Իհարկե, չորս տարիների ընթացքում իր գոյության «Oculus» ստացել է բազմաթիվ խաղեր. Ինչ կա, պարզապես չկա! Եւ Սարսափ եւ racing, եւ RPG, եւ շատ այլ զվարճալի ծրագրեր: Ընդ որում, մոտ ապագայում խաղերի VR սարքերի կդառնա շատ ավելի. Ի վերջո, այդ շուկան վիրտուալ իրականության տեխնոլոգիաների ակտիվ ընդլայնվում: Սպառողները դառնում են ավելի ու ավելի. Ի լրումն տեղափոխման խաղեր այլ հարթակներ, շատ խաղ ՍՏՈՒԴԻԱՆԵՐ զարգանում են բացառիկ նախագծեր:
Բաց կոդով ծրագրային ապահովում
Մեկ այլ առավելությունն «Աչքի», - բաց աղբյուր. Սա նշանակում է, որ որեւէ մեկը կարող է ստանալ իրավունք է վերապահում փոփոխելու, օգտագործումը կամ տարածումը օրենսգրքի: Այս առանձնահատկությունն այն է, «Oculus» կլինի շատ օգտակար է ծրագրավորողների. Ի վերջո, նրանք կկարողանան ստեղծել Ձեր սեփական ծրագրային ապահովման. Նույնիսկ անփորձ geymdeva կարող է փորձել ստեղծել մի ծրագիր է «Oculus»: Իրոք, որ ինտերնետը կան մի քանի պաշտոնական ռեսուրսներ, որտեղ դուք կարող եք ստանալ վերջին տարբերակը SDK, բաղադրիչների, կամ առցանց աջակցությամբ:
Ակնարկներ եւ դուրս
Ելքի «Oculus Rift» ստեղծել է furor: Խաղացողները էին հիացական. Այս սարքը, անշուշտ, ունեն ազդեցություն Մոլեխաղեր արդյունաբերության, եւ այն ցույց կտա հետագա ընթացքը զարգացման: Այնուամենայնիվ, դա չէր առանց գդալ կուպր. Problems with Ակնոցներով վիրտուալ իրականության դեռ կա: Օրինակ, որոշ օգտվողները բողոքում են գլխապտույտ: Ներկայումս, այս հարցում ակտիվ մասնագետներ Oculus VR: Անշուշտ, ապագա տարբերակների այս թերացումը պետք է շտկել: Մոտ է հայտնվում է shelves նոր Ակնոցներով - «Oculus Rift 2":
analogs
Ելքի կետերը վիրտուալ իրականության «Oculus Rift» սկսել ալիք HYIP, որը մահացավ, իսկ աշխարհի խոշորագույն կորպորացիաների. Այսպիսով, ընկերությունները սկսել են զարգացնել իրենց սեփական ղեկավար-հեծյալ դրսեւորել. Օգտվողի առավել հետաքրքիր սարքերի, մենք կքննարկենք այս հոդվածում.
«Sonia» - ն մեկն է խոշորագույն ընկերություններ Մոլեխաղեր, ինչը ետեւում ստեղծման աներեւակայելի հաջող կոնսուլներ. Այն է, այդ պատճառով է, որ նրանք պարզապես չեն կարող անտեսել նման դինամիկ աճ է ժողովրդականությունը VR սարքերի: 2016 թ. Նախատեսվում արտադրանքի վիրտուալ իրականության ակնոցը «Sony», որը կոչվում է «Project Morpheus." Մեկը հիմնական կտոր սարքի հետ համատեղ PS 4. Սույն կետի սարքը հայտնի բավականին քիչ. Սակայն, «Sony» խոստումը էկրան 5,7 դյույմ չափի եւ շրջանակ փոխարժեքը միավորի 120 թարմացումները FBS: Ի լրումն, փորձագետները փորձարկման նախատիպն, որպեսզի այն որպես հարմար, որքան հնարավոր է.
Համեմատաբար վերջերս, HTC ներկայացրել է գլխամասային-հեծյալ դրսեւորել, որը կոչվում է HTC Vive: Հետաքրքիրն այն է, որ այս սարքը մշակվել է հետ միասին ընկերության տխրահռչակ «փականի»: HTC ժառանգ հպարտանում թարմացնել տոկոսադրույքը պատկերով 90 Gigahertz: Նման բարձր հաճախականության ապահովում է արագ շահագործումը առանց որեւէ ուշացման: Ի լրումն, հարկ է նկատել, որ սաղավարտ օգտագործում 70 սենսորների, որը մի ակնթարթում հավաքել բոլոր տեղեկությունները կարգավիճակի վերաբերյալ օգտագործողի գլխին.
Միավորներ «Oculus Rift" իր սեփական ձեռքերով
Որոշ արհեստավորներ փորձում են դարձնել իրենց տարբերակները «Oculus»: Դիզայնը մի ինքնուս «Խորխորատ» բավականին պարզ է. Այստեղ ամեն ինչ Ձեզ անհրաժեշտ է, ա տեսապակի, եւ սմարթֆոնը դեպք է: Բացի այդ, դուք պետք է հատուկ ծրագրային ապահովում, որը կարող է հեշտությամբ գտնել Ինտերնետում:
Այնուամենայնիվ, ստեղծումը իր սեփական «Oculus» - ի, այլ ոչ թե վտանգավոր գաղափարի: Քանի որ չնչին սխալ կարող է առաջացնել արտադրությունը, լավագույն դեպքում, մի ջղաձգություն եւ հոգնածության, իսկ վատագույն դեպքում `լուրջ տեսողության խնդիրներ. Այն է, այս պատճառով է անել «Oculus Rift" խորհուրդ չի տրվում ինքնուրույն:
Similar articles
Trending Now