ՀամակարգիչներՖայլի տեսակները

Պատկերների պատկերները եւ դրանց հետ աշխատելը

2D գրաֆիկայի հետ աշխատելիս շատ կարեւոր է հասկանալ իր կառուցվածքի հիմունքները եւ այն սկզբունքները, որոնցով այն կփոխվի, մի խոսքով, ներկայացնել, թե ինչպես է համակարգիչը տեսնում: Պատկերների երկու հիմնական տեսակներից `վեկտոր եւ ռաստեր` յուրաքանչյուրը որոշում է իր կիրառությունը որոշակի տարածքում, ինչպես նաեւ ունի իր առավելությունները:

Այն պատկերները, որոնցից պատկերված պատկերները կազմված են պիքսելներից: Սրանք փոքր մոնիտորներ են, որոնք իրականացնում են գույնի մասին տեղեկատվություն եւ փոխանցում: Նրանց օգնությամբ պատկերված պատկերները ձեւավորվում են որպես հանելուկներ եւ ընկալվում որպես մեկ ամբողջություն: Նմանատիպ պատկերների մոնիտորների ցուցադրման որակը կախված է մեկ մատի պիքսելների քանակից: Հիմնականում բոլոր ժամանակակից համակարգիչները մատչելի են 72 կամ 96 պիքսել մեկ դյույմանոց (արժեքը տարբերվում է էկրանին կարգավորումներից):

Դուք կարող եք արագ կերպով տարբերակել պատկերային պատկերները վեկտորների պատկերներից, նայելով դրանց ձեւաչափին: Raster- ի ամենատարածված ձեւաչափերը .gif, .bmp, .png, .jpeg, .psd եւ այլն:

Պատկերների պատկերները ստացվում են Adobe Photoshop- ում ֆայլեր ստեղծելով հիմնական գործիքների օգտագործման ժամանակ, ինչպես նաեւ ցանկացած փաստաթղթերի սկանավորման ժամանակ: Բացի այդ, բոլոր լուսանկարները վերաբերում են այս տեսակի 2D գրաֆիկայի: Այսպիսով, առանց այդ ֆայլի տեսակների ձեւաչափի փոփոխման, դուք կարող եք խուսափել գույքի կորուստներից եւ գույների խեղաթյուրումից: Տպել պատկերները, օգտագործելով տպիչը, որպես պատկերային պատկեր:

Bitmap պատկերը վեկտորի մեջ թարգմանելը բավականին պարզ է եւ պահանջում է միայն գրաֆիկական խմբագրի ներկայություն, որն աջակցում է երկու տեսակի պատկերների: Այս դեպքում, երբ դուք փրկեք նկարը, պարզապես նշեք վեկտորը գրաֆիկայի ձեւաչափը: Սակայն այս մեթոդը միշտ չէ, որ լավ արդյունք է տալիս: Առավել հուսալի եղանակ է, որ bitmap պատկերը ձեռքով շտկել վեկտորի պատկերով, բայց դա լավ հմտություններ է պահանջում վեկտոր խմբագիրների հետ աշխատելիս :

Այսպիսով, շեշտենք հիմնական կետերը. Մոնիտորի էկրանին պատկերված պատկերները միկրոկենսրագծեր են, որոնց որակը կախված է բանաձեւից եւ մոնիտորինգի պարամետրերից: Նման գրաֆիկան հեշտությամբ կարելի է թարգմանել այլ ձեւաչափով: Ավելի սերտ քննության արդյունքում նման պատկերների ուրվագիծն ունի ուղիղ գծերի կոտրված գիծ, որոնք պիքսելների սահմաններն են:

Պատկերների պատկերները, անկասկած, իրենց բացթողումներն ու սահմանափակումներն ունեն, որոնք նույնպես չեն կարող անտեսվել: Ի տարբերություն վեկտորային գրաֆիկայի, այդպիսի նկարները ունեն խոշորացման սահմանափակումներ եւ այլ լուրջ փոփոխություններ: Սանդղակի զգալի աճով, հավանաբար, կկորցնի բիթմապի պատկերը: Հետեւաբար, խոշոր չափի փիքսելային պատկերների պահելը, համապատասխանաբար, եւ շատ համակարգչային հիշողություն է պահանջում: Բացի այդ, bitmap գրաֆիկան գրեթե չի աջակցում թափանցիկության հատկություններ: Միայն պատկերներում .gif եւ .png- ներն են օժտված այս հատկանիշով, եւ, հետեւաբար, ավելի բարձր որակ:

Ուղղորդող ձեւաչափը առավել հարմար է նրանց համար, ովքեր օգտագործում են բարդ իրատեսական ստվերների ստեղծումը, ինչպես նաեւ այլ եռաչափ ազդեցություններ եւ պատկերներ, պատկերների հետ աշխատանքում: Եվ, իհարկե, Photoshop- ում իրենց լուսանկարները նկարող լուսանկարիչները ցույց են տալիս միայն գրաֆիկական պատկերների պատկերացանց տեսակը:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.