Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
«Fallout 4" ակնարկ է ռուսերեն
Է ասել, որ խաղը «Fallout 4" արդեն առավել սպասված է եղել երկար տարիներ, այն է, ոչինչ չասել: ՕՆԼԱՅՆ չեղյալ է եւ հետաձգվել, բայց դա չի խանգարում բազմաթիվ միլիոնավոր երկրպագուների համար, ովքեր շարունակում են համառորեն սպասել, որը հաստատում է հսկայական թվով նախնական պատվերների. Բայց երկրպագուները հույս ունեն, թե արդյոք արդարացված. Եւ արժե "Fallout 4 'սպասումները. Overview ռուսերեն, ներկայացրեց մեր կայքում, մենք փորձում ենք պատասխանել այդ բոլոր հարցերին: Այնպես որ, մենք գնում ենք դաժան աշխարհում հետընտրական apocalyptic Բոստոնում եւ նրա արվարձաններում, որտեղ նա պետք է վերցնել մեր արկածները, եւ ողջունում է խաղի «Fallout 4".
ակնարկ
Թողարկման ամսաթիվը - 10 Նոյեմբեր 2015 - դա կարող է անվտանգ լինել գրված է պատմության մեջ: Դրանից հետո այդ օրը, ես անհամբեր սպասում եմ շատ խաղացողների ամբողջ աշխարհում: Եւ այն, ինչ կլիներ հակառակը, եւ չէին խառը վերանայում սա խաղ է, արժե այն. Վերանայում է խաղի «Fallout 4" սկսել է նկարագրության սյուժեի. Մեր գլխավոր դերը խաղացող դերասան, waking մինչեւ քնից, որը տեւեց ավելի քան հարյուր տարի, տեսնում դռնով cryochamber, քանի որ սպանել է իր կնոջը (կամ ամուսինը) եւ վերցնել երեխային: Ochuhavshis մի քիչ, մենք ապաքինվում փնտրելու իր որդու: Եվ այսպես, մենք ստանում իսկապես մի դետեկտիվ պատմություն է, որը մենք պետք է բացատրել ինտրիգ, առեղծված, եւ սովորում են լսել, ցնցող հիշողությունները, մենք կարող ենք ասել, որ սցենար էր հաջողություն.
Հիմնական սյուժեն գծի մի քիչ, բայց դա կառաջնորդի ձեզ կարեւորագույն քաղաքներից եւ տեղերում եւ ծանոթանալ բոլոր ԱՊՀ խմբակցությունների, որոնցից յուրաքանչյուրը մենք պետք է համագործակցել: Միեւնույն ժամանակ, մենք պետք է փորձել որքան հնարավոր է պահպանել չեզոք կամ բարեկամական հարաբերությունները բոլոր խմբակցությունների: Ի վերջո, դա թույլ կտա նրանց է այցելել բազան, որտեղ դուք կարող եք միշտ օգտագործել ծառայություններից բժշկի կամ ստանալ ազատ խրճիթ եւ ուտելիք, բայց ինչ - որ պահի, որ հերոսը պետք է կատարեք ձեր ընտրությունը:
Ազատությունը գործողության եւ բաց աշխարհը
Ինչպես նշեց Թոդ Հովարդ, ռեժիսոր եւ գործադիր պրոդյուսեր Bethesda Game Studios, դուք կարող եք անել մի բան, բայց համատեքստում, թե ինչ է հերոս է փնտրում իր երեխային, մի քիչ կապել է իր ցանկությունը օգնել մեկին կառուցել մի գյուղ կամ բերելու artifact. Այնպես որ, դա իմաստ է գնալ միջոցով հիմնական storyline, եւ միայն դրանից հետո անցնել լրացուցիչ խնդիրներ, որոնք անթիվ խաղում: Սակայն, նրանցից ոմանք շատ ինքնատիպ է եւ հաճախ հանգեցնում է նոր աշխատատեղեր: Այսպիսով, դուք պետք է միշտ կգտնեք ինչ - որ բան անել, ճանապարհորդություն շուրջ չէ, շատ մեծ է, բայց հարուստ քարտ "Fallout 4".
Overview հողամաս չի կարող անել առանց նկարագրության վերջնական, բայց այստեղ մշակողները որոշել են, որ կյանքը չի ավարտվում Heath, այնպես, որ որպես այդպիսին վերջում խաղի, դուք չեք գտնի. Այն բավականին ինքնատիպ, բայց մի քիչ հիասթափեցնող. The հողամաս է խաղի, այս կամ այն կերպ, ոչ միայն պտտել շուրջ երեխայի որոնման, այլեւ վերաբերմունքի նկատմամբ սինթետիկ մարդկանց: Ես պետք է վախենալ նրանցից. Կամ նրանց համարում հասարակ մարդկանց. Դուք պետք է որոշեն, թե, երբ դա այնպիսի մի բան, որպես «կարմայի», պատասխանատու է դրական եւ բացասական վերաբերմունքի ուրիշների Ձեր որոշումների, այլեւս գոյություն չունի: Եւ այն դառնում է իրական ազատությունը ընտրության, քանի որ խաղը չի թելադրում է, թե ինչպես պետք է գործել:
«Fallout 4". Overview խմբակցությունների
Որ խաղացողը պետք է շատ հետ շփվելու արտաքին աշխարհի, եւ ոչ թե վերջին դերը պետք է խաղացել է մի շարք խմբերի, որոնք թշնամաբար են միմյանց, ունեն կոնկրետ նպատակ ու իր գաղտնիքները: Եվ, չնայած ազատության գործողության, հերոսը պետք է նախապատվությունը տան նրանցից մեկի, քանի որ հիմնական սյուժեն կապված է խմբակցություններին: Մեր գործողությունների կախված է շատ բաներից, եւ այս կամ այն արարքը rewrites սցենարի փոխազդեցության խմբերի, որոնք չորս խաղում:
- Minutemen մի խումբ, որ կենտրոնացած է հաստատման նոր բնակավայրերի: Այս խմբակցությունը միշտ պատրաստ է գալ օգնության քաղաքացիական բնակչության ԱՊՀ, բայց չափազանց Savage թշնամիներ.
- Արդեն ծանոթ է նախորդ մասում միաբանության պողպատե paladins: Այս ռազմատենչ օգտագործելով բարձր տեխնոլոգիաների վրա, դիրիժաբլ շտապել սրբել ինստիտուտ:
- Subway - խմբակցությունը, որը ցանկանում է ոչնչացնել այդ ինստիտուտը եւ անվճար սինթետիկ մարդկանց, չհաշված նրանց, ովքեր չեն տարբերվում սովորական.
- Institute մի խումբ գիտնականների ստեղծել արհեստական մարդ (կամ ինչպես մենք կոչ ենք անում նրանց խաղի - «synths»): Նրանք ապրում է ստորգետնյա Կացարանում, ստանալ մեջ, որը հնարավոր է միայն teleporter. Հիմնական նպատակը այս խմբի վերածննդի կյանքի Երկրի վրա.
Յուրաքանչյուր խմբակցության ունի իր սեփական նպատակներն ու շահերը, եւ ոչ մեկը նրանցից չի կարելի անվանել լավ կամ վատ. The խաղացողը պետք է նախապատվությունը տալ մեկին, որը ամենամոտն է դրա գաղափարական կողմը. Դուք ուզում եք զարգացնել եւ կառուցել բնակավայրեր - ողջունում է Minutemen: Player-կոստյում հավերժ ոգին միաբան Steel: Առավել դժվար բարոյական երկընտրանքները առաջացնում ինստիտուտ: Բայց եթե դուք չափազանց տհաճ, ազատ է միանալ շարքերը մետրոյում - բոլոր որոնումներից, որոնք խմբակցությունը կապված է գաղտնի եւ բացահայտ առճակատման ինստիտուտի հետ:
HEATH - ոչ մի տեղ է մենակության
Վերանայում է խաղի «Fallout 4" չի կարող անել, առանց հիշատակելու գործընկեր. Իհարկե, այդ կերպարները գոյություն է ունեցել վերջին մասը, բայց նրանք ոչ շատ արտահայտիչ, լռում է եւ հաճախ օգտագործվում է որպես բեռնակիր կենդանիներ: Այժմ ամեն ինչ փոխվել է կտրուկ մի գործընկեր ունի իր սեփական պատմությունը (թեեւ մի քիչ անավարտ), բնույթը արձագանքում է գործողությունների հիմնական բնույթի է եւ կարող է ստանալ մեջ զրույցների այլ կերպարների: Առանձին - առանձին պետք է նշել, որ շուն եւ մի քանի perks այս շունը կարող է մահացու լինել Terminator, որը չի դառնա ավելորդ է ժամանակ ճակատամարտում:
Փոխազդեցության հետ շրջապատող
Քաղաքներում դարձել են ավելի աշխույժ: Նրանց բնակիչները ձեռք են բերել շատ տարբեր գործունեության, եւ հերոսը միշտ գտնել մեկին, առեւտրի հետ, հաղորդակցվելու եւ ստանալ նոր աշխատանք. Սա մի մեծ գումարած, բայց երկխոսությունը համակարգը, համեմատ նախորդ մասում վատացել է զգալիորեն. Երբեմն, ոչ շատ պարզ է, թե ինչ է ձեր բնավորությունը կասեի, եթե դուք ընտրեք որոշակի պատասխան: Եթե ինչ-որ մեկը պետք է իմ ընկերներին, որ դուք կարող եք ստանալ որոշ օգտակար հմտություն է, որը չի կարող լինել ավելի, քան ընդունումից «Fallout 4».
Overview ռոմանտիկ հարաբերությունները կարող են արտահայտել, քանի որ, նրանք գոյություն ունեն. Սիրո պատմությունը դառնում է շատ շփոթեցնող կամ բարդ. Մի քանի դիտողությունները հետ կողմնակալության սիրախաղ անող, եւ հերոսը կստանա տիկին կամ տղամարդու. Բայց միայն բոնուս, որը կարելի է ձեռք բերել այս, դա մի փոքր ժամանակավոր բարձրացումը փորձի նը, որը կարելի է ձեռք բերել քնի են նույն անկողնում:
Heath կարող է լինել գեղեցիկ
Խաղը ստացվեց մթնոլորտային, սակայն, Bethesda Game Studios հայտնի է սա. Մենք չենք կարող ասել, որ գրաֆիկա «Fallout 4", վերանայում, որը մենք անցնում են, դարձել ինչ-որ կերպ կոտրել կամ պետք insanely գեղեցիկ պատկերը. Բայց դեռ կա մի մեծ քայլ առաջ է: Դիզայն եւ ձգիչ վայրերը, բերում զվարճալի եւ հաճելի է աչքի եւ կազմում է ծախսում հսկայական քանակությամբ ժամանակի որոնման նոր բնակավայրերի եւ վայրեր: Մեծ տպավորություն է ստեղծվում, արտադրվել ռադիոակտիվ փոթորիկ ժամացույց է, որ կարող է միայն լինել դուրս ապաստան, քանի որ հերոսը սպանվել ակնթարթորեն է նրանց. Երաժշտական մասն նախագծի նույնպես լիովին immersed է խաղում: Բացի հիմնական soundtrack, դուք կարող եք լսել ռադիոյով, բայց մեծ մասը հետքերով ծանոթ է մեզ նախորդ մասում, որ մի քիչ դերասանի հագնվելու.
Համահարթեցման բնույթ է «Fallout 4"
Overview ռուսերեն, ներկայացրեց մեր կայքում, դա անհրաժեշտ է շարունակել այդ խոսքերի - խաղը դադարում է RPG եւ վերածվում գործողության. Մշակողները գերակատարվել հետ պարզեցման ՀԱՏՈՒԿ պոմպակայանի համակարգի եւ այժմ ոչ անհրաժեշտ հանելուկ է ավելի քան այն, ինչ տարբերակներ անել հիմնական - բոլորը միացվել են մեկ համակարգում բնութագրերի, որը սերտորեն կապված է 10 հմտությունները:
Պայքարել եւ քննադատական հիթեր
Vats համակարգը, որը հայտնի է մեզ համար վերջին մասը, փոփոխությունների է ենթարկվել: Առաջին հերթին, դա ոչ թե սառեցման ժամանակ, եւ դրա կկրճատվի: Բացի այդ, չկա այլեւս պատահական քննադատական հիթ, եւ կա մասշտաբները կուտակում համակարգ, որի արագություն կախված է մի շարք գործոններից: Մրցակիցները կդառնա խելացի, քայլ, թաքնվում ետեւում խոչընդոտների, կարող է շպրտել մի նռնակ, կամ կրակում դուրս ապաստան, որը կազմում է մարտական ավելի դինամիկ եւ հետաքրքիր է «Fallout 4»:
Ակնարկ զենքը կարող է լինել շատ երկար ժամանակ է իրականացնել, քանի որ խաղը դա եղել է ոչ միայն ավելի, այլեւ ավելացել հնարավորությունը դրա ստեղծման. Այժմ նա զգաց, որ շահ ողջ wasteland littered զամբյուղից, քանի որ ամեն զենքը կարող է բարելավվել, կամ փոխվել առկա գործիքների. Ընդհանուր առմամբ, շինարարական եւ ստեղծումը օբյեկտների մի առանձին խնդիր է, բայց դուք կարող եք ծախսել է ավելի քան մեկ ժամ:
փորձագիտական Reviews
Չխնայեց այս խաղը եւ վսեմ obzorschiki, որ տարբեր բաներ «Fallout 4" խաղ: Տեսություն. «Stopgeym» գնահատում նոր postapokalipsisa «Amazing», որը հանդիսանում է ամենաբարձր միավորը, չնայած փոքր պահանջների պարզեցված համակարգի պոմպային եւ unimpressive գրաֆիկայի. Բայց մթնոլորտային փոփոխականությունը ընդունումից որոնումներից եւ մեծ հնարավորությունների «արհեստի» զենքի outweighed թերությունները:
Չի շրջանցել ուշադրությունը եւ հայտնի փորձագետ, խաղեր, ինչպիսիք «Rap խաղ»: Review է «Fallout 4», տեղի ունեցավ նրանց, ինչպես նաեւ վերջերս նկարագրեց խաղը որպես մեկը լավագույն է 2015 թ. Ինչպես եւ բոլոր, կա մի փոքրիկ պահանջը աղյուսակում, բայց ընդհանուր առմամբ, խաղը կատարվում է «գերազանց» Եւ, ի խոսքերով obzorschika, նա չի զղջում, որ նա անցկացրել է բազմաթիվ ժամեր խաղում «Fallout 4".
Review է «Շահումով խաղերի եւ խաղատների» անցկացրել է ավելի մանրակրկիտ, եւ այդ connoisseurs խաղը մի երկարատեւ տպավորություն: Սկսենք թերությունների, որոնք ներառում են թուլությունը առաջին կեսի պատմությունը, որ պակաս է խորությամբ պատմության մեջ արբանյակի մի փոքր շարք հնարավորությունների անցնելու առաքելությունը եւ abstruseness եզրափակիչ. Այն նաեւ նշել է, որ մեծ թվով bugs մեկնարկին: Բայց դա մի փոքր թռչել քսուք, քանի որ «Fallout 4» հիացնում է իր նախնական աշխարհի, մթնոլորտային, շինարարական կարողությունների եւ պիտույքների, ինչպես նաեւ եռացող Wasteland կյանքը: Ընդհանուր առմամբ, վերանայում խաղի շատ առումներով դրական, բայց եզրակացությունները դեռ անել ձեզ.
Similar articles
Trending Now