ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Hard West: անցնող խորհուրդներ

CreativeForge Խաղեր Studio որոշել է գնալ ոչ ստանդարտ ճանապարհով ստեղծելու հանելուկներ. Որպես հետեւանք, կար մի նախագիծ, որը կոչվում Hard West: Ընդունումը այս խաղում ներառում է բազմազանության որոշումների տակտիկական խնդիրների, որոնք պահանջում են արագ արձագանքելու եւ համաձայնեցված գործողություն. Քանի որ հեռացում օգտագործողի կլինի երկու կամ ավելի նիշ, դուք պետք է հետեւել մի քանի կանոնների: Նրանք բարդացնել ամբողջ խաղը գործընթացը եւ հաճախ հանգեցնում է վերսկսել առաքելություններին. Խուսափել այդ, արժե հիշել մի քանի խորհուրդներ.

gameplay

Դժվար West հաջողակ է մահվան համարվում է միայն այն ժամանակ, երբ խաղացողը թույլ չի տալիս ավելի քան մեկ կամ երկու սխալների համար առաքելության: Այս մարտավարական հանելուկ խաղ է վերին տեսակետը բնույթի առաջարկում է ավելի մեծ փոփոխականություն գործողություն. Մի քանի սխալները անմիջապես հանգեցնել պարտությամբ: Խաղացողի վերահսկում է մի քանի սիմվոլներ, որոնք փորձում են գոյատեւել ծանր պայմաններում է Վայրի Արեւմուտքում. Որոշակի մակարդակներում որը ստեղծում է նոր յուրահատուկ մարտահրավերներին, եւ միշտ պետք է հարմարվել շրջակա միջավայրին: Թե որքան դժվար կլինի դժվար Արեւմտյան ընդունումից, դա կախված է մարդուց խաղալու հմտությունները:

օժանդակ խորհուրդներ

Այն միշտ պետք է հիշել, որ մի ընդհանուր մեխանիզմ, որը կդարձնի ավելի հեշտ է դժվար West հատվածի, ոչ: Միայն այն ժամանակ, երբ օգտագործողը պետք է սովորել, թե ինչպես պետք է անընդհատ հարմարվել պայմաններին, նա կկարողանա հաջողությամբ առաջ տանելու միջոցով մակարդակներում.

Hard West на примере миссии со спасением матери главного героя. Ընդունման հարցը խաղը Hard Արեւմուտքին օրինակով առաքելության փրկելու մորը գլխավոր դերը խաղացող դերասան. Տեղափոխել բնույթ մոտ է ընկած ծառի վրա առաջին դասընթացի: Թշնամիները չեն կարող առաջացնել շատ վնաս, եթե դուք գտնվում են ապաստաններում: Առաջիկա երկու անցնում է այս պաշտոնում պետք է չեզոքացնել թշնամիների հետ, կարմիր վահանի է իր գլխին: Նրանք կարող են թաքցնել ետեւում մոտակա ծառի, բայց սա մի վատ ապաստան: Ապա տեղափոխել հերոս զուգահեռ տուն, որտեղ մի կին կայացած գերին: Այն կունենա մեկ այլ թշնամի, որը նույնպես ընկնում է առաջին կրակոցի գլխին: Տեղափոխել դիրքորոշումը փայտե կառուցվածքի առջեւ հսկայական դռան տան: Այնտեղից, կիրառել վերջին վնաս հասցնել թշնամուն. Հետեւյալ երկու տեղափոխվում է վատնել մուտքի մոտ տուն եւ ազատ արձակել պատանդ. Մեխանիզմ կացարան եւ հարմարավետ աշխատանքային պաշտոններում եւ այլ առաքելությունների խաղի.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.