ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

World of Warships: վերանայել եւ անցնող խաղ

Երբ խոսքը վերաբերում է սերիայի երրորդ մասի, արդեն դարձել է լեգենդար «World of Tanks» նախագիծը, ապա ռուսախոսի համար ամեն ինչ այնքան տպավորիչ չէ, որքան նախկինում: Փաստն այն է, որ առաջին եւ երկրորդ մասերում, որտեղ ասվում են տանկերի եւ օդանավի մասին, եղել են ամբողջ աշխարհում հայտնի ռուսական ռազմական տեխնիկայի միավորներ: Հետեւաբար, նույն «Աշխարհի տանկերը» հավաքում էին բոլոր խաղացողներին էկրաններից, շնորհիվ T-34 տանկի վերահսկողության հնարավորության: Սակայն ռազմածովային, խորհրդային տեխնոլոգիան հայտնի չէր, ուստի ստեղծողները դժվար գործ ունեին `հանրության ուշադրությունը գրավել խաղին, չնայած այն հանգամանքին, որ այն չի ունենա T-34 analogue- ն: Բարեբախտաբար, հաջողվեց, եւ աշխարհը տեսավ գերազանց շարունակություն `Պատերազմի աշխարհ: Վերանայեք այս խաղը, որը կարող եք կարդալ հիմա, եւ այստեղ դուք կգտնեք այն մասին, թե ինչ է այս խաղը իրականում դուրս եկել, եւ այն, ինչ կարող է առաջարկել օգտվողներին: Իրականում, նախագիծը շատ ավելի տպավորիչ էր եւ տպավորիչ, քան նախորդը `տարբեր խռովարարների եւ տոտտեո ռմբակոծիչների մեծության պատճառով: The gameplay դարձել է ավելի դինամիկ, բայց ավելի զանգվածային, որը կարող է ներգրավել բազմաթիվ նոր օգտվողներին խաղի World of Warships, որի վերանայում, որը դուք կստանաք կարդալ:

Նմանություններ բնօրինակի հետ

Ինչու սկսեք Աշխարհի ռազմածովային ուժերի վերանայման հետ: Բնականաբար, այս խաղի համեմատությամբ նախնական նախագիծը `Տանկերների աշխարհը: Շատ խաղացողներ վախենում են, որ այս մասը կդառնա առաջին դրվագի սովորական օրինակը, որտեղ պարզապես հողը կփոխարինվի ջրով, իսկ տանկերը փոխարինվելու են նավով: Բարեբախտաբար, դա տեղի չունեցավ, եւ խաղը դարձավ բավականին բնօրինակ: Սակայն, այնուամենայնիվ, հարկ է նշել, որ շատ «տանկերի» տեղափոխվել է «նավերի»: Խաղը ներառում է երկու թիմ, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի տասներկու միավոր: Յուրաքանչյուր ոք ունի նույն առողջական շերտերը, բոլորը կարող են ունենալ սարքավորումների խափանումներ, դեռեւս նույն տերմինաբանությունը, օրինակ, լույսը, երբ հայտնաբերվում է հակառակորդի նավը: Այնուամենայնիվ, ամենահետաքրքիր եւ կարճատես խաղացողները փորձում են ճամփորդել իրենց նավից առավելագույն արագությունը հենց սկզբից, միայնակ ձեռքի տակ գրավել թշնամու կետը: Ընդհանուր առմամբ, դա շատ է թվում, բայց դեռ ամբողջովին տարբերվում է այն նախագծից, որ խաղի արագությունը դանդաղեց, եւ մարտերը դարձել են ավելի գլոբալ: «Տանկերի» վրա արդյունքը կարող է լուծվել մի քանի փոքրիկ հրաձգության մեջ, իսկ «նավերի» մեջ դուք կարող եք գրեթե միշտ տեսնել քարտեզի առնվազն քառորդ մասը, եւ հակառակորդի դեմ հարձակումն միասնական ճակատ է `վայրէջքից կորցնելը, դարանակալելը, այստեղ այլեւս թաքնված չէ Հնարավոր է: Եվ սա հենց այն է, ինչի համար առանձնանում է «Պատերազմի աշխարհը» ծրագիրը: Վերանայումը, անշուշտ, կանդրադառնա շատ ավելի կարեւոր ասպեկտների վրա, որոնք կարող են համոզել ձեզ, որ խաղը հատուկ ուշադրություն է դարձնում:

Պայքար մարտավարություն

Այսպիսով, արդեն հասկացել եք, որ այս խաղում «տանկերի» մարտավարությունը չի աշխատի, ինչը խիստ տարբերվում է նախորդներից: Խաղը World of Warships հրավիրում է ձեզ կատարել բոլորովին այլ կերպ: Փաստն այն է, որ «տանկերի» մեջ ձեր մարտական մեքենան, ըստ էության, փոքր օբյեկտ է, որը կարող էր նկարահանել ցանկացած ուղղությամբ: Այնուամենայնիվ, նավը մեծ քանակությամբ զենքի հագեցած սարքավորումների ավելի մեծ միավոր է, այնպես որ դուք պետք է օգտագործեք բոլորովին այլ միջոցներ, հաղթելու համար: Թշնամուն հարձակվելու դեպքում կարող եք դիմել նրան քիթով, կանխելու համար նրան ստանալու համար, բայց դուք չեք կարողանա օգտագործել զենքերը: Օգտագործել բոլոր գործիքները, դուք պետք է միացնել կողմը, դրանով դառնալով իդեալական թիրախ փոխադարձ կրակի համար: Այսպիսով, դուք պետք է անընդհատ շարժվեք, ինչ-որ տեղ արագություն ավելացնեք, ինչ-որ տեղ թափեք այն, եւ որ ամենակարեւորն է գործընկերների հետ շփվելը, քանի որ միայն թիմային խաղը թույլ կտա Ձեզ հստակորեն վերացնել թշնամու նավերը: Մի մոռացեք, որ նրանք ավելի շատ գոյատեւում ունեն, քան տանկերը, այնպես որ նույնիսկ բոլոր հրացաններից ուղղակի հարվածը հազիվ թե ամենափոքր կործանիչը ցնցվի անմիջապես:

Առաջատար կետ

Ավելին, հարկ է նշել, որ նման բան չկա, քանի որ պատերազմի աշխարհը նախապատվության կետ է : Փաստն այն է, որ այստեղ նկարահանումը հեռավորությունից է, եւ բոլոր շահագրգռվածությունն այն է, որ գործընթացը ավելի իրատեսական դարձնի: Հետեւաբար, դուք կկարողանաք նպատակակետեր նկարահանել այն վայրերում, որտեղ դուք հետաքրքրված եք միայն շատ մոտ հեռավորության վրա, բայց մոտենալով թշնամուն, հազիվ թե ժամանակ եւ ցանկություն ունենաք բժշկելու կոնկրետ կետեր:

Պայքար

Վերոհիշյալ ելույթը եկավ նախնական ընտրության մասին, որը դուք չեք գտնի այս խաղում: Բայց եթե ուզում եք, կարող եք գտնել աշխարհը Warships World- ի համար, որը թույլ կտա ոչ միայն ակնկալել մի կետ, այլեւ ձեռք բերել բազմաթիվ այլ օգտակար գործառույթներ: Սակայն, չեմ կարծում, որ ավելացնելով, որ դա ձեզ համար անմիջապես դարձնում է gameplay - դա ոչ: Ի վերջո, շատ բան կախված է այն մարտավարությունից, որը դուք օգտագործում եք, անընդհատ պետք է հաշվարկեք այն անկյունը, որի վրա պետք է գնալ դիրքորոշում, ինչ զենք օգտագործել, հաշվի առնել թաղամասի արագությունը եւ շրջանակը թիրախը, ձեր նավը եւ հակառակորդի նավը: Ընդհանուր առմամբ, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ, ինչպես առաջին հերթին կարող է թվալ: Եվ սա դեռ հաստատված է խաղի մեջ առկա ռումբերով, կան մի քանի տեսակներ:

Ռումբերն է

Հիմնական մակարդակով դրանք բաժանվում են բարձր պայթուցիկ եւ զրահապատ պիրսինգով: Առաջին պայթել անմիջապես, հենց որ նրանք դիպչեն հակառակորդի նավը եւ երկրորդ զենքը, սպառազինությամբ եւ պայթել արդեն ներսից: Եվ ահա պետք է ուշադրություն դարձնել այն փաստի վրա, որ զենքի պիրսինգի ռումբերն ունենում են իրենց ցուցանիշները, եւ եթե դուք օգտագործում եք շատ հզոր հրթիռ մի փոքր նավակի դեմ, ապա հնարավոր է, որ բառիս բուն իմաստով «թաքնվի» առանց զգալի վնասների:

Torpedoes- ը

Առանձին-առանձին պետք է պատմել torpedoes մասին, որոնք կարող են լրջորեն փոխել ցանկացած ճակատամարտի ընթացքը, ինչպես նաեւ իրականության մեջ: Ցավոք, խաղը չկան սուզանավերը, որոնք հաճախ տրոփեդոների կրիչներ են իրական կյանքում, այնպես որ, պատերազմական աշխարհում դրանք առաջարկվում են որպես այլ հրթիռներ: Նրանք ազատ են արձակվում անմիջապես մեծ թվով, նրանք չեն կարող վերահսկել, եւ նրանք շատ ավելի դանդաղ են շարժվում, քան մյուս ռումբերը: Սակայն վնասը շատ ավելի տպավորիչ է, հաճախ երկու կամ երեք torpedoes բավարարելու թշնամու նավը խորտակելու համար: Հետեւաբար, դրանք պետք է օգտագործվեն մտքով, ինչպես նաեւ խուսափել նրանցից: Torpedoes- ը հմուտ արհեստավորների համար զենք է, ուստի շատ խաղացողներ փորձում են հեռու մնալ հեռավորությունից, եւ այն խնդիրը, որը ցանկանում է օգտագործել torpedoes- ը, գոյատեւման ժամանակ հնարավորինս մոտենալն է: Սա է պատերազմի աշխարհում պատերազմի էությունը: Մոդերները (ակնկալիքները, ուղենիշները եւ այլն) կարող են մեծապես փոխել խաղի ընկալումը, այնպես որ դուք պետք է ուշադիր դիտեք այն, ինչ դուք տեղադրեք:

Բաժին

«Տանկերի» բաժանում է տեղի ունեցել լույսի, միջին եւ ծանր տանկերի վրա, ինչպես նաեւ հատուկ մարտական միավորներ, ինչպիսիք են հրետանին: «Նավերով» այս բաժինը շատ ավելի ցածր է արտահայտվում, եւ որպես ինքնաթիռի հրետանային միավորների ինքնաթիռներ իրականացվում են Պատերազմի աշխարհում, սակայն դրանք կքննարկվեն մի փոքր ուշ: Այսպիսով, թեթեւ տանկերը փոխարինվում են ոչնչացնողներով: Իրականում, ջարդիչները պետք է լինեին սուզանավերի դեմ պայքարի հիմնական զենքը, սակայն վերջիններս հասանելի չէ խաղի մեջ, այսպիսով, այս տեսակի նավի մյուս գործառույթներն ունեն: Կործանիչները հզոր զենք չեն ունենում, նրանք չունեն հզոր սպառազինություն, բայց ունեն տպավորիչ արագություն եւ մանեւրելու հնարավորություն, եւ նրանք ունեն նաեւ ցածր վայրէջք, ինչը նշանակում է, որ ջրի մարմինը շատ ավելի փոքր է, քան ծանրերը: Հետեւաբար, կործանումները հավատարիմ են իրենց մարտավարության մարտավարությանը, նրանց խնդիրն է շեղել հակառակորդի ուշադրությունը, շուտափույթ մոտենալուն եւ հարձակվել տորպեդաների վրա, այնպես որ, եթե ցանկանում եք նրբագեղորեն սահել ալիքների երկայնքով թրծված զրահից, այս տարբերակը ձեզ համար չէ: Warships աշխարհում, նման փոքր նավերի բոնուսը նրանց շարժունությունն է, այնպես որ դուք պետք է օգտագործեք այն, ինչ ձեզ տրված է, եւ ոչ թե փորձեք այլ կերպ ասած ինչ-որ բան փոխել եւ ձեր կործանիչը դարձնել փոքրիկ խառնաշփոթ: Դա ներքեւի ամենակարճ ճանապարհն է:

Cruisers եւ battleships

Եթե մենք «տանկերով» նմանություն ենք տեսնում, այստեղ քրիսեռները հանդես են գալիս որպես միջին եւ մարտական մեքենաներ `ծանր մեքենաների դերում: Նրանք տարբերվում են միմյանցից շատ, բայց ամենակարեւորը, ինչ պետք է ուշադրություն դարձնել, դրանց վերալիցքավորման արագությունն է: Փաստն այն է, որ մարտական հզորությունները շատ ավելի հզոր են, սակայն դրանց վերալիցքավորումը կարող է տեւել մինչեւ մեկ րոպե, իսկ քրիսթարները կարող են շատ ավելի հաճախակի նկարել, բայց ոչ այնքան արդյունավետ: Բնականաբար զրահի պարամետրերը տարբերվում են, որոնք շատ ավելի ցածր են քրիսեռի համար, ինչը նվազեցնում է իր գոյատեւման հնարավորությունը: Ի վերջո, «տանկերի» մեջ միջավայրի մեքենաները կարող էին օգտվել ռելիեֆից, որպեսզի թաքցնեն իրենց զրահի խոցելիությունը, այսինքն, ամբողջ դաշտը ձեր ձեռքին է, այնպես որ դուք նույնպես պետք է ընտրեք նոր եւ յուրահատուկ մարտավարություն, ինչպես նաեւ կործանարարների դեպքում: Օրինակ `առանց խցանողների խնամակալության թողնելը` մահը միանգամայն նույնն է, քանի որ արագաշարժ ջարդիչները արագորեն հարվածում են նրան բոլոր կողմերից, եւ եթե մարտական գործողությունը չի ցնցում նրանց առաջին կրակոցից, ապա դուք կարող եք հանգիստ դուրս գալ համակարգչից եւ գնալ թեյի սպասել ձեր հաջորդի համար: Ճակատամարտը, ձեր նավը կպատժվի մի քանի րոպեների ընթացքում:

Ինքնաթիռների փոխադրողներ

Օդանավերի մասին խոսակցությունները ներկայացվել էին մի փոքր ավելի վաղ, ուստի արժե նրանց առանձին-առանձին պատմել: Փաստն այն է, որ իրական կյանքում ավիացիայի փոխադրողները արմատապես փոխեցին ջրի դեմ պայքարի ընթացքը, քանի որ այդ մարտերում կարողացան շատ նոր մարտեր հասցնել: Օդային սպառնալիքը դարձավ ոչ պակաս լուրջ, քան շրջակա ջրերի վտանգը: Սակայն այս խաղը չի կարող փոխանցվել: Իհարկե, ամեն ինչ շատ տպավորիչ է `տորպեդո ռմբակոծիչները, կործանիչները, անջատիչները, օդային հսկողության շարունակական պայքարը: Սակայն իրականում այս բոլոր զվարճությունները գրեթե չեն ազդում խաղի ընթացքի վրա, քանի որ ինքնաթիռները չեն կարող վնաս հասցնել թշնամու նավերի վրա: Հետեւաբար, ամենակարեւորը, որ մշակողները պետք է աշխատեն օդանավակայանների համար, քանի որ նրանք չեն որոշում ճակատամարտի արդյունքը, ինչպես դա կարող է տեղի ունենալ իրական աշխարհում: Կամ ինչպես է այն տեղի ունեցել «տանկերի» մեջ հրետանային տեղադրման հետ:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.