Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
«Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին": Walkthrough
Այսօր մենք խոսել այն մասին, «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին» խաղում: Անցուղի կքննարկվի մանրամասնորեն. Հարմարության համար, մենք բաժանել այն մի քանի մասերի, ըստ գտնվելու կերպարների: Խաղը ստեղծվել է eponymous անիմացիոն ֆիլմը:
պալատ
Զանգահարել հիմնական մենյու թույլ է տալիս Ձեզ բանալին «Esc»: Է տեսնել այն սարքավորումները, ուղղել կուրսորը դեպի այս ոլորտում.
Մենք նաեւ պետք է հասկանալ, թե հնարավոր սխալներ, նախքան դուք համարում անցնող խաղը "Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին»: Մաս 1 կարող է թողարկել վթարի, իսկ փրկելու. Է ամրագրել այն ստեղծված է տեղեկատու »Փաստաթղթերի» «1C» թղթապանակում: Բացի այդ, դա դնում դատարկ դիրեկտորիան անունով «Երեք հերոսները», իսկ դրա - SAVEGAMES.
Ի երկարաժամկետ ծանոթ է բոլոր երկրպագուների cartoon պալատում սկսվում է գործողությունների խաղը «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին»: Walkthrough (Մաս 1) սկսել մի ներդրմանը Dobrynya Նիկիտիչը: Մենք խոսում ենք իշխան. Ստուգել տարածքը. Մենք օգտագործում ենք մագաղաթը է dobrinja: Ի գույքագրման, կան չորս սրբապատկերներ. Սեղմեք յուրաքանչյուր. Որպես հետեւանք, դահլիճում գահին կբարձրանա մինչեւ հատակի տակ: Նաեւ կարճ հնչյունները կարելի է լսել: Անհրաժեշտ է վառվել կրակը: Մենք անում ենք 3 բամբակ. Ներդրեք այն հրահանգներին մեջ բուխարի. Մենք գտնում ենք, ծուխը դետեկտորին պատին. Դարակներ վառվող մագաղաթ է դետեկտորի: Թողնելով պալատ:
առաջապահ ուղեկալ
Walkthrough (Մաս 2) սույն քայլի է հմուտ ներթափանցման տան. Որպեսզի դա անել, սեղմեք վանդակում. Մենք գնում ենք ներս: Մենք սովորում ենք, որ Ալյոշա հեռացել են գաղտնի քարտեզը մեզ համար. Հաշվի առնելով իր վերնաշապիկը: Այն կշռում է վառարանով: Սեղմիր դիմանկարը իշխան. Մենք լքել պաշտոնը:
Մենք գնում ենք դեպի լավ. Shirt clings է որսալ. Հրել բռնակի լավ: Այնպես որ, մենք նախշավոր, թե ինչ պետք է անել այս փուլում խաղի «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին» 2 walkthrough ավարտվել: Մնում է միայն վերցնել կարթ թաց վերնաշապիկը.
Հաջորդ, մենք գնում ենք ետ դեպի տուն: Դիմանկար իշխան սրբել մի խոնավ վերնաշապիկը. Մենք գտնում ենք, քարտը: Մենք լքել պաշտոնը: Մենք գնում ենք դեպի արեւի loungers: Սեղմեք դրա վրա: Փոխանցվում են նոր կայքը:
փայտ
Մենք ուսումնասիրել բոլոր ակտիվ օբյեկտները. Փեթակ կախվել է ծառից. Հունցել կենտրոնում է երկրի վրա: Ներքեւի մասում, որ unblown ծաղիկների աճում. Դա այն է, բոլոր այն բաները, որոնք առաջարկվում են մեզ այս փուլում խաղի «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին»
Ընդունումը սկսվում փորձելով հեռացնել փեթակ: Մեղուները, որ միջամտել. Մենք պետք է շեղել նրանց. Մենք գնում ենք դեպի անտառի խորքը: Ճանապարհը, արգելափակման բնակվել. Այն կայանում է նրանում, կողքին դատարկ բանկա. Ընտրեք այն. Մենք բարձրացնում ծառը. Ետ գնանք: Մենք լրացնել ջուրը մի լողավազանում դատարկ տափաշիշ. Վերաբերում է գունային լրիվ նավի վերաբերյալ. Նրանք հավաքվել են մեղուները:
Հեռացնել փեթակ է ծառից. Մենք կիրառում ենք այն dobrinja. Մենք լսում են մենախոսության, որից հետո գտնել թաքնված ուղին: Մենք խոսում ենք մի աղջկա, ով նայում դուրս վրանի: Կողքին օտարական կանգնած ապակու. Խմել դրանից:
Ilya Muromets է պալատում
Ընդունումը «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին" է խաղի է կերպարանք մի նոր բնույթի սկսած այն հանգամանքի հետ, որ մենք գնում բուխարի. Հաշվի առնելով կանգնած հաջորդ poker. Երբ գահը կբարձրանա, հետ միասին իշխանի հատակի տակից, օգտագործելով պոկեր Ամրագրել իր դիրքորոշումը:
Մենք խոսում ենք իշխան. Մենք նստել արքայական գահին. Մենք Ընկնել նկուղում: Կրկին, մենք խոսում ենք իշխան. Ընտրեք կշիռ է հատակին. Գնալ մնացել. Հաշվի առնելով, որ լախտ հետ դրսեւորվում: Բարձրացնել դույլ է հատակին.
Մենք նստել գահին ծանոթ. Եկեք գնանք վեր. Եթե անջատված է ջրի շատրվանների գույքագրման, մենք օգտագործում ենք », - 2 բամբակ." Հաջորդ, մենք պետք է վերցնել դատարկ դույլ. Օգտագործեք այն աղբիւրի ջրով: Կրկին, մենք գնում ենք դեպի նկուղում: 4 օղակ են կասեցվել են ձախ: Նրանք ունեն Կեռիկներ. Կցել դույլ ջրի եւ քաշ է 2-րդ եւ 4-շղթայի.
Ilya Muromets է ֆորպոստ
Բացի այդ փոխանցումներով խաղ «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին» է ստանալ մի քարտ: Որպեսզի դա անել, մենք հետեւում ենք մի կույտ խոտի. Մենք օգտագործում ենք մի թիրախին, որը կախված է խոտ. Այստեղ է, որ քարտը ինքնին: Գնալ ճիշտ է:
Դա այն է, ինչ մենք կարող ենք անել այս մակարդակում, այնպես որ, գնալ հաջորդ.
Ilya Muromets անտառում
Մենք ընտրել է երկրի դատարկ բանկա. Լրացրեք այն դուրս հունցել: Մեղուները չեն արձագանքում: Մենք նայում տեղում գաղտնի անցումում պայմանավորվածության: Մի կտոր հագուստի Dobryni կրակել է bush մասին: Մենք թակել վերեւի ձախ ճիպոտ. Փայտփորիկ ճանճեր. Մենք հետեւում ենք դեպի անտառի խորքը:
Բացի այդ փոխանցումներով խաղ «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին» եռում ներքեւ, բուժել փայտփորիկ. Որպեսզի դա անել օգնությամբ իր վերնաշապիկի պոկել boletus սնկի: Փայտփորիկը սիրում: Մենք գնում ենք դեպի ճիպոտ. Դիմել այն Boletus: Մենք թակել է ճիպոտ. Փայտփորիկ ճանճեր, մի խոռոչ: Հաջորդ առնենք փեթակ: Երբ քամին փչում է այն:
Ինքներս մասին վրանի թագուհու: Մենք խոսում ենք աղջկա հետ: Մենք օգտագործում ենք ապակի. Մենք խոսել թագուհուն. Մենք գնում ենք դեպի վրանի:
Marquee թագուհին
Մենք դիմել է յոթերորդ մասում խաղի «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին» Ընդունումը սկսվում է քայլել հաջորդ սենյակում. Մենք գնում ենք այնտեղ, ինչպես արագ, որքան թագուհին դուրս կգա վրանի: Տեղաշարժեր էկրանին. Հաշվի առնելով հսկայական պտուտակաբանալի: Մենք գտնում ենք, բաժակը. Դիմել է այն մեծ բանալին:
Մենք շարունակում ենք հոսում. «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին» - խաղ է աներեւակայելի բարդ է. Մենք գնում ենք վերադառնալ բուն սենյակում. Մենք ուսումնասիրել երկաթյա դուռը: Օգտագործեք փոքր ստեղնը: Դիմել այն դուռը: Մենք գտնում ենք, բաներ հերոսներ: Հետեւեք սենյակում, որը նախկինում գտել բանալին. Սեղմեք վրա փոքր արկղիկ.
The Queen բնակարանները
Մենք շարունակելու ենք դիտելու ամբողջական walkthrough է խաղի «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին» Վրա ութերորդ հերթում. Dobrynya եւ Ալյոշա նստել ներսում դագաղի. Սեղմիր խճանկարի. Սովորում դատարկ slots.
Ոչ թե պակասում է մի քանի քարեր. Նրանցից 4-մենք գտնում ենք անհապաղ: Կապույտ եւ դեղին է աջ եւ ձախ կողմում մետաղադրամ. Մանուշակագույն քար վրա shell մասին: Կարմիր Սթոունը քիթը Tugarina:
Բարձրացնել եղունգների ֆայլը. Վերցրեք դեղին, մանուշակագույն եւ կապույտ քարեր. Ոսկի օղ հետեւում է ընկույզ. Ընտրեք այն. Դիմել է շշով. Վերցրեք կանաչ քարը:
Խոսում ենք Տուգարինովը: Նա հարցնում է սննդի համար կարմիր քարի: Մենք օգտագործում ենք մի եղունգների ֆայլը ընկույզ. Մենք խնդրել օգնությամբ Dobryni: Մենք օգտագործում ենք մի եղունգների ֆայլ, ուղարկելով այն հերոսի: Մենք տրամադրում ենք առաջացող ընկույզ tugarin առանցքը: Քար է մեզ.
Դիմել հինգ համապատասխան կետերը գույքագրման Մովսիսական slots. մինի-Խաղը սկսվում է. Հաղթանակից հետո թողնելով արկղիկ:
Կարդալ բաղադրատոմսը տակը դագաղի. Մենք տեսնում ենք, շշեր, որոնք լցված գունավոր հեղուկների. Վերցրեք ամեն ինչ: Գնալ դեպի ապակու շուրջ Dobryni: Դիմել դրան կանաչ, կապույտ եւ կարմիր հեղուկ. Հրել ապակու լցված անգույն ջրով:
Որոնման «կենդանի» ջրի
Անցուղի խաղի «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին,« տեւում ինը մասերը. Թողնում ենք վրանը: Գնալ երկայնքով ճանապարհին անտառի.
Մենք գտնում ենք մի հաշվանցում, որտեղ, ըստ ասել է Ալյոշա, իսկական ռուսական տոնակատարություններն: Մենք ուսումնասիրել նաեւ. Մենք վերցնում կույտ Zhmenya ավազի մեջ.
Ստուգել տունը: Մենք գտնում ենք, մոմ եւ կայծքար. Դիմել երկրորդ իրը առաջին. Մենք գլխավորել դեպի աջ: Մենք խոսում է գայլի: Մենք փորձում ենք առաջ շարժվել: Ծառեր չեն թույլատրվում: Սեղմիր գայլը. Նա առաջարկում է փոխանակել իրենց երեսվածքները է գայլի: Այսպիսով, մենք պետք է կարողանանք հասնել կոնկրետ «կենդանի» աղբյուր:
Մենք պետք է հայելին. Նայեք ձեր շուրջը: Մենք վերցնել մի փոքրիկ քար է ճանապարհին. Վերադառնալ դեպի ավերակ խրճիթ. Նետում մի փոքր քարի լավ: Իջան: Alesha ասում է, որ առանց լույսի ստորեւ չի կարող:
Օգտագործելով լուսավորված մոմ է նախագծման փնջի: Մենք ստանում ներքեւ ստորեւ. Մենք ստանում է ներքեւի ջրհորի: Բարձրացնել վահան: Վերադառնալ դեպի վեր: Հետեւեք գայլը: Մենք կիրառել վահան է նրան: Չեն գնում: Մաքուր վահան ավազի մեջ. Մենք նրան տալիս է գայլը նորից.
հետագա զարգացումները
Վերցրեք քարը: Մենք ցատկել է լճակ. Մենք խոսել առաջնորդի: Մենք անցնում տարաւ իր վրանը: Մենք խոսում ենք Dobrynia: Դիմել «կենդանի» ջուր է Ile Muromtsu.
Մաս 11 կոչվում է «Երկնային եւ Դժոխքի." Այն մասնակցում Ilya Muromets: Մենք ուսումնասիրում թեւավոր սանդալներ: Մենք խոսում է այն անձին, ժամը ինքնաեռը. Սեղմիր ծառի նարինջ. Դնելով մի բուռ պտղից. Վերցնել մնացած նարնջագույն: Մենք թակոց է ծառից. Մենք ընտրել կոն.
Տեղափոխել մեկ այլ վայրում: Մենք խոսում ենք հրեշտակների. Մենք գնում ենք դեպի ամառանոց: Մենք խլել samovar: Ներդրեք մի կույտ նարինջ սկուտեղի վրա: Angel գալիս:
Տասներկուերորդ արկածները Ili Muromtsa եւ Dobrynya Նիկիտիչը Կիեւում: Շամախական թագուհին իրականացնում է զրույցի. Արդյունքում, մենք ստանում ենք փողոցում: Դուք պետք է հարցնել մարդկանց, թե ինչ էր պատահել արքայազնի Կիեւում: Մենք խոսում ենք պահակների.
Մենք ուսումնասիրել երկու բարել: Մենք գտնում ենք, մասը նոտայի. Մենք խոսում ենք այն դպիր, որը վաճառում kvass. Եւ հարցրեք ինքներտ գավաթ.
Անցնել հաջորդ գլխում խաղի «Երեք հսկաները եւ Շամախական թագուհին» Անցուղի (մաս 13) շարունակում ճանապարհորդում Ilia Muromtsa է Albion.
Վերցնել գնդակը կարմիր մանվածք. Մենք խոսել է պահակ կանգնած է մուտքի նյութեր. Մենք օգտագործում ենք դուռը: Պատուհանից peeking իշխանի. Մենք փորձում ենք գնալ ներսում. Պահակախմբի թույլ չի տա ինձ.
Մենք գնում ենք դեպի ծառուղում, որը գտնվում է հանգույցի փաբի եւ այլ շինություններ. Մենք ստանում պալատում Arthur տարածքում. Մենք գնում ենք ներսում ամրոցի: Մենք խոսում ենք Արթուրի հետ: Նա խնդրել է ցույց տալ, հմտություն, որ ոչ ոք այդ ասպետների. Պառակտող դատարկ շիշը գլխին. Մենք trick մի մարդու հետ, կանգնած են պատշգամբում:
Մենք թողնել ամրոցը. Այն մարդը, վերադարձել է պատշգամբում: Մենք գնում ենք դեպի պալատ եւ խոսել նրա հետ. Նա տալիս է ոսկե հուշադրամ: Մենք թողնել ամրոցը. Մենք մոտենում է վաճառական ծովատառեխ վաճառողին: Մենք տալիս ենք ոսկե հուշադրամ: Ծովատառեխ ստանալ վերադարձին: Մենք ուտում ենք այն. ծարավ հայտնվում:
Գնալ Արթուրին: Վերցրեք մի մետաղադրամ է անձի վրա պատշգամբում: Մենք ուսումնասիրել երկու բարել: Սեղմեք իրավունք, որպեսզի կարողանանք խմել, ջուր: Մենք ստանում տիտղոս է Արթուրի ազնվազարմ ասպետի.
Մենք հետեւում ենք դեպի պանդոկ: Մենք գնում ենք ներս: Մենք խոսում ենք իշխան. Գնալ դեպի բուֆետապան. Մենք պարզել չափը Prince պարտքի. Կրկին, մենք խոսում ղեկավարի հետ Կիեւում:
Մենք դիմում ենք տասնչորսերորդ մասի, որը պատմում է այն օգտագործում Dobrynya Նիկիտիչը ին Մեծ պատի Չինաստանի. Մենք խոսում է պահակ. Նա պահակախումբը անցնել Մեծ պատի Չինաստանի. Ստանալ ներսում, դուք պետք է ստեղծագործել մի բանաստեղծություն: Մենք խոսում է չինացիների, որը նստում տակ հովանու. Նա համաձայն է ստեղծագործել բանաստեղծություններ: Վճարի դիմաց հարցումներին - 100 ոսկի.
Գնալ ճիշտ է: Մենք ուսումնասիրել ստորին մասը պատին. Մենք գտնում ենք, աչքի - բռնում աղյուս. Սեղմեք դրա վրա: Մենք գտնում ենք մի թաքստոց, լցված ոսկի. Վերադառնալ դեպի նախաձեռնողի բանաստեղծությունների: Մենք նրան տալիս ենք 100 ոսկի: Որ բանաստեղծը գրում բանաստեղծություն: Դնում Վերջնական տարբերակը գետնին. Վերցրեք բանաստեղծությունը: Ցույց են տալիս գլուխգործոցը պահակ. Նա հրաժարվում է ընդունել բանաստեղծությունը: Մենք խոսում ենք գրողի նորից. Վերցրեք մեկ այլ բանաստեղծություն: Մենք ցույց տալ այն պահակ. Կրկին հրաժարվել է: Գնալ դեպի գրող: Մենք խոսում էր իր դժգոհությունը: Հեղինակը նշում է, որ նա պետք է ոգեշնչում: Օրինակ, պարարվեստի աղջիկ.
Գնալ դեպի պատին. Մենք անցնում է աջ, անցնելով երկու մուկ անցքեր. Մենք alenushka տեսնել լրագրողին վրա խութ. Մենք խոսել աղջկա. Նա հրաժարվում է ընդունել օգնություն: Գնալ իրավունքը մինչեւ վերջ: Մենք վերադառնալ կրկին Ալյոնուշկա. Մենք առաջարկում ենք օգնություն կրկին. Գնալ մնացել. Խեղճ աղջիկը ընդունում է, որ առանց ծառայությունում նա չի կարող անել: Alenushka, խնդրում ենք փակել ձեր աչքերը, եւ ապա ցատկել ներքեւ. Մենք ձեռք բերել հրաժարում:
Եկել է այն մկնիկի գրանցվեք վրա աջ. Սպասում է մկնիկի կհայտնվի այնտեղ: Բռնել այն. Տարածել խութ. Սա թույլ կտա վախեցնել Alenka.
Մենք խոսել աղջկա. Խնդրում ենք պարել է բանաստեղծ. Գնալ դեպի դուռը պատին. Մենք խոսել գրողի: Alenushka խնդրել է պարել: Նա ցանկանում է, որ ցանկացած մեղեդուն խաղացել է բավարար: Ստուգել ապրանքը կարմիր մազերով տատի. Սեղմիր բալալայկա: Խնդրեք սեփականատիրոջը վաճառել գործիքը: Գնալ դեպի պատը: Մենք ուսումնասիրել ստորին մասը փոս է երկրորդ ապ. Մենք գտնում ենք, աչքի - բռնում աղյուսի եւ թաքստոց տակը.
Վերադառնալ դեպի վաճառուհի. Սեղմիր բալալայկա: Դիմել է վաճառողուհի 100 ոսկի: Մենք տալ պահակին մի բալալայկա նվագող: Գրող դնում մի տերեւի վրա գետնին. Բարձրացնել բանաստեղծությունը: Մենք տալիս այն պահակ.
Մենք անցնում է պատին. Մենք խոսել դահիճի: Մենք գնում ենք դեպի շուկայական հրապարակ: Մենք տեսնում ենք, չորս խանութներից `նոտար, որ վաճառողը հագուստի, նկարիչ, առեւտրային կակղամորթեր: Մենք ուսումնասիրել դրանք:
Մենք գնում ենք դեպի նոտարի. Մենք խնդրում ենք հանցագործության մասին, որը պատժվում է մահվան: Նա խնդրում է վճարման տասը յենի: Մենք մոտենում է վաճառողը խեցեմորթ. Բարձրացնել կորցրած քսակը դեպի գետնին. Վերցրեք աղ բանկա խանութ. Ստուգեք կաթսա: Մենք գնում ենք դեպի նոտարի. Դիմել քսակը է նրան: Մենք սովորում ենք, որ հիմնական հանցագործության կրելու մանուշակագույն հագուստ:
Առաջ գնալ: Մենք գալիս ենք մինչեւ վաճառասեղանին հետ հագուստով. Սեղմիր սպիտակ T-shirt. Դիմել է վաճառողի քսակը. Մենք ստանում է T-shirt. Մենք խոսել նկարչի. Ինչ վերաբերում է դիմանկարի կայսեր. Hhudozhnik բաժանված բաղադրատոմսը ներկ մանուշակագույն. Մենք գնում ենք դեպի դիլերային կակղամորթեր եւ խոսել նրա հետ. Դիմել դրան մի քսակ: Հաշվի առնելով, որ կմախք է վաճառասեղանին. Նետում այն եռացող ջրի մեջ: Ավելացնել մի քիչ աղ, ջուր: Մենք ստանում մանուշակագույն. Դիմել սպիտակ T-shirt է կաթսայատանը: Մենք դնում է ծիրանի հանդերձի: Մենք խոսել կայսրը. Դիմել դրան մի բանաստեղծություն: Կրկին, մենք խոսում կայսրին: Գնալ ճիշտ է:
Մենք գնում ենք դեպի տաճար Dragon. Սա այն անունը, որն է տասնհինգերորդ: Մենք ուսումնասիրել ափսե: Օգտագործեք երկարաձգելու ներս: մինի - խաղ է սկսում կոչվում է «Հավաքել երեք" Հաղթանակ դրան:
Մենք գնում ենք դեպի տաճար: Մենք խոսում է չինացիների. Մենք խոսում է դպիր: Դիմել է վերջին քսակի հետ ճապոնական գումար: Հաշվի առնելով խունկ ձողիկներ - Կիտրոնի. Մենք գնում ենք դեպի տաճար: Դիմել է զոհասեղանին ճանդանի: Սահմանել այն, գտնվելու վայրը, կապույտ թանկարժեք ձու: Հաշվի առնելով, որ ոսկե սկուտեղի է զոհասեղանին: Մենք ուսումնասիրել մի կտոր մետաքսե գործվածքների ետեւում մի կրծքավանդակի. Այն կարող է նաեւ խլել: Ստուգել վառարանով:
Մենք դուրս են փողոցում: Դեպի ձախ է անձի տեսնելով բրոնզե հարվածային գործիքներ: Մենք օգտագործում ենք մեկը. Մենք հավաքել ելակ. Մենք խոսել դպիր: Մենք նայում ուշադիր է կեսից nesting տիկնիկներ: Դիմել է քսակը վաճառողուհի: Ճիշտ է մուտքի տեսնել աղբիւրը: Մուտքագրել մասը matryoshka ջրի: Մենք խոսում է դպիր:
Գնալ դեպի չինացիների. Խնդրում ենք ալյուր sack այս մարդուն: Մենք վերացնել նրան դուրս է հատակին. Գույքագրումը խառնել ալյուրը եւ ջուրը: Տվեք խմոր մի վաճառողուհի եւ բրոնզե Հայոց փոխարեն գրտնակ: Հաշվի առնելով տորթ.
Մենք գնում ենք դեպի տաճար: Համատեղել տորթ եւ ոսկե սկուտեղի. Դրեց արդյունքում օբյեկտը է ջեռոցում: Վերցրեք մի կտոր մետաքսով: Դրա հետ, հանել սկուտեղի հետ տաք հնոցի. Դրվում է զոհասեղանին: Մենք խոսում ենք հետ Dragon. Վերցրեք աչքի զոհասեղանին: Մենք խոսում ենք ձեր buddy. Թողնելով տունը Եղիսէի.
Մենք անցնում ենք վերջին, տասնվեցերորդին, այն մասը, որտեղ Դոբրինյա Նիկիտիչը եւ Իլյա Մուրոմեցը գտնվում են պալատում: Մթության շրջանում: Տեսանելի են միայն Մուրոմեցիների աչքերը: Մենք գնում ենք դեպի աջ: Իլիան հարվածում է առաստաղին: Լավ է երեւում: Մենք շարժվում ենք դեպի այն: Մենք ներքեւում քայլում ենք փոքր քայլեր: Մենք սեղմում ենք այն տեղում, որտեղ գահը կանգնած էր: Մենք գնում ենք պալատ: Դրակոնի աչքը կիրառեք թագուհուն: Վերջնականը:
Ուստի մենք վերանայեցինք «Երեք հերոս եւ Շամախական թագուհու» խաղի ամբողջական անցումը:
Similar articles
Trending Now