ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Թե ինչպես կարելի է գործարկել խաղը պարամետրի է Windows միջավայրում

ժամանցային արդյունաբերությունը վաղուց դրել computing իրենց ծառայությունից: Դա քիչ հավանական է, որ հեռավոր 40-ական թվականներին առաջին համակարգչային կայացնողներին կարող պատկերացնել, որ մարդիկ պետք է խաղալ խաղի օգտագործելով այն ահռելի հաշվողական իշխանությունը: Այժմ առաջադրվել է համակարգչային խաղի եւ ընկղմել ինքներդ այն ստեղծված էկրանի վրա վիրտուալ աշխարհ, եւ բոլորը կարող: Չնայած սրան, երբեմն ֆուտբոլիստները հարց է բարձրացնում, «Ինչպես վազել խաղը պարամետր մխիթարել»: Այն փաստը, որ դա այն է, եւ այն, ինչ դուք պետք է այսօր, եւ մենք խոսում.

Հետ անհրաժեշտ է գործարկել խաղը պարամետր շատ ծանոթ խաղացողների հետ փորձի, բռնում փառավոր օրերին է DOS համակարգի (MS-DOS): Այդ ժամանակ, երբ GUI, հետագայում իրականացվել է Windows օպերացիոն համակարգի, Դուք կարող եք միայն երազել, որ խաղի մեկնարկեց կամ մի պարզ shell (Norton, Վոլկովի), կամ նույնիսկ ավելի հեշտ - ից հրաման գիծ. Որպես հետեւանք, ամեն ինքնակառավարման հարգելով gamer (խաղացողը) գիտեր, թե ինչպես պետք է գործարկել խաղը պարամետր.

Հետ տարածման Windows իրավիճակն արմատապես փոխվել է: Հրամանի տող ապահով մոռացել են եւ փոխարինվում է գրաֆիկայի. Հետեւաբար, շատ օգտվողները նույնիսկ չգիտեն, թե ինչպես պետք է վազել խաղը հետ պարամետր. Բոլոր Windows դիմումները պետք է գրված լինի համապատասխան որոշակի պահանջների: փոխազդեցության համակարգչային ապարատային բաղադրիչի, որը նշանակվում է օպերացիոն համակարգի. հնարավորությունը, «նուրբ» Տյունինգապատ խաղի ծրագրի, սովորաբար թաքնված. գործարկել եւ օգտագործել որպես պարզ, որքան հնարավոր է, շնորհիվ համակարգի պատկերակները. Բայց քանի դեռ gamer չգիտի, թե ինչպես պետք է գործարկել խաղը պարամետր, դա չի կարելի համարել նման իրական գիտակ խաղեր. Սա հնարավորություն կարող է լինել երկար ժամանակ չի օգտագործել, բայց դեռ, երբեմն անհրաժեշտ է դառնում:

Շատերը կարող եք զարմանալ, բայց հաճախ խաղերը ձեզ ճկունություն հարմարվելու նրա որոշ պարամետրերով ոչ ֆորմալ ձեւով: Օրինակ, երբեմն խաղը չի սկսել, եթե քարտը չի աջակցում պահանջվող տարբերակը DirectX. Գործարկման դիմումի պատկերակը, օգտագործողը ստանում սխալ հաղորդագրություն: Այս անհույս (առաջին հայացքից) իրավիճակը կարող է օգնել անփորձ խաղացողները, սահմանող անհրաժեշտ պարամետրերը (բանալիներ) սկսել: Որպես հետեւանք, դիմումը անցնում նույնիսկ ավագ hardware. Պարամետրերը կարելի է գտնել քննարկումներին Ինտերնետում: Սովորաբար նրանք նամակներ սահմանված է հրամանի տող անմիջապես հետո գործարկվող. Այն դարձնել ավելի պարզ է, համարում է խաղը, «ճգնաժամի»:

Հայտնի Խաղը «Ճգնաժամը» կարող է սկսել մի ցանկալի բանաձեւի `ավելացնելով հրամաններ + r_width XXX + r_height XXX (որտեղ XXX - թիվն միավոր): Դնելով կուրսորը վրա պատկերակը (դյուրանցումների), սեղմեք ձախ մկնիկը կոճակը եւ հետեւել է «Հատկություններ»: Այդ գիծը «օբյեկտը» Սահմանել ուղին դեպի գործարկվող ֆայլը (դա կարող է տարբեր լինել): «D: \ Խաղեր \ EA \ Crysis \ Bin32 \ Crysis.exe»: Հետեւելով այս գիծը appends Վահանակով հրամաններ «D: \ Խաղեր \ EA \ Crysis \ Bin32 \ Crysis.exe» + r_width XXX + r_height XXX: Նրանք տարբեր են յուրաքանչյուր խաղում, այս դեպքում կատարվում է լրացուցիչ «+» նշանը: Փոփոխություններ կատարելուց հետո սեղմեք "OK", եւ այդ պիտակը առաջադրվելու հայտ. Այս մեթոդը շատ օգտակար է, եթե դուք հաճախ վազում ծրագիրը, հատուկ մխիթարել հրամաններ:

Կա եւս մեկ միջոց պատասխանելով այն հարցին, թե «ինչպես կարելի է գործարկել խաղը պարամետր": Այն հարմար է, եթե դուք ուզում եք պարզապես ստուգել դուրս ստեղները: Շենքերի բարակ տարածական ծածկույթների (ընդհանուր հրամանատար, ՀՕՖ) zapusknoe բացահայտել ֆայլի խաղ դիմումը, այսինքն, հետեւելով ճանապարհին D: \ Խաղեր \ EA \ Crysis \ Bin32 \ Crysis.exe: Կուրսորը է դիրքերում crisis.exe ֆայլը եւ սեղմեք համադրություն Ctrl + Enter: Որպես հետեւանք, ֆայլի անունը կհայտնվի հրամանի գծի ներքեւի մասում: Այժմ դուք կարող եք ավելացնել ցանկացած բանալիները սկսել եւ խաղալ խաղի: Ի տարբերություն քրեակատարողական անընդմեջ է պիտակի, այս դեպքում, երբ վերսկսելու պարամետրերի պահանջվում է քշել բանալիները կրկին.

Վերը նշված պարամետր «մխիթարել» է հենց մեկն է բազմակարծության բանալիների. Նրա առանձնահատկությունն այն է, որ այն հաճախ օգտագործվում է Մոլեխաղեր դիմումների. Նա սովորաբար նախատեսված հետո գործարկվող ֆայլ hyphenated, թեեւ դա ոչ մի կանոն.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.