ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Խաղ Far Cry Նախնադարյան: կարծիքները, գնահատականները, նկարագրությունները եւ

Ubisoft Montreal հայտնի է նրանով, որ հաճախորդը միշտ որակի նախագիծը: Ինչ-որ մեկը նման, մեկը կա, բայց դա ճաշակի հարց է: Ի ձմռանը 2016 թ-ի լույսի ներքո թողարկել է նոր շարք խաղերի Far Cry Նախնադարյան: Պատասխանները դրա մասին չէր, շատ հաճոյանալով. Որն է պատճառը: Եկեք քննենք հետագա.

Ինչ - որ բան այս մասին է,

Ասվում է, որ նոր մասը խաղի չի դարձել հայտնի է որպես «գարշապարը»: Դա պայմանավորված է այն հանգամանքով, որ այդ պատմությունը չէ շարունակությունն է, թե ինչ է եղել նախկինում: Որ պատմում է մի ժամանակ, որ տեղի է ունեցել ավելի քան 12 հազար տարի առաջ. Հետեւաբար, խաղը ստացել է եւս մեկ անուն - Far Cry Նախնադարյան: Վերանայեք անմիջապես թռավ դեպի մշակողների. Բոլորը, մրցակցում բղավում, որ սա մի ընդհանուր ժամանակը չորրորդ մասով:

Բայց մենք պետք է օբյեկտիվ լինել: Արտաքին դիզայնը իսկապես ստանալ առանձին, տարբերվում է նախորդ շարքի: Մի մոռացեք, որ նա եւ հողամաս կապված չէ նրանց: Այնուամենայնիվ, կա մի պատմություն. Պարզապես, այն սկսվում է դեռ մինչեւ իրադարձությունները, որոնք տեղի են ունեցել երրորդ եւ չորրորդ մասերի:

Որն է տարբերությունը:

Քարտեզ է նոր խաղի է ստանալ մեծ. Տեսողական, դա մեծացնում եւ այն փաստը, որ այժմ հերոսը չունի ուղղաթիռներ եւ մարդատար. Այո, նա կկարողանա մեղմացնել թքուր ատամնավոր Tiger եւ ձիավարություն այն է, հասնել ձեր նպատակակետին. Բայց հիշեք, քանի որ նախորդ բաժնում, որ դա հեշտ է հաղթահարել մի քանի կիլոմետր, առանց որեւէ խոչընդոտների:

Առաջին ժամը Far Cry Նախնադարյան արդեն ցույց տալ ձեզ տարբերությունը չորրորդ շարքի: Պարզապես մի քանի հարյուր քայլեր եք բախվում թշնամու ցեղ ու նրա archers. Բայց հիմնական վտանգը կայանում է վայրի աշխարհի. Ճամփին հերոսը կհանդիպի ահավոր կենդանիներին: նման մի բան ռնգեղջյուրի, անմիջապես քեզ հետ թշնամանքի, այնպես որ կփորձի նետել Ձեզ դժոխք. Այստեղ եւ զայրացած փորսողներ, եւ հսկա կատու, մեծ բերաններով, ու արծիվների, parrying հերոսի հնարավորինս նկատմամբ զոհի: Ընդհանուր առմամբ, պակասը արկածային.

պարզունակ հողամաս

Դա այն է, թե ինչ է Ubisoft չի կարող հաղթահարել այն ենթակա Far Cry Նախնադարյան: Արձագանքներ խաղացողներ դժգոհ. Թեեւ դժվար է ակնկալել ակցիա է պարզունակ աշխարհում: Այնուամենայնիվ, պատմում է մի ժամանակ հետո Ice Age. Urus - դա մի գեղեցիկ հովիտ, որը լի է պաշարների `հատապտուղների, ընկույզների, կենդանիների. Այստեղ եւ վազեց ցեղերին, որ երկար ժամանակ եղել է լեռներում:

Նա պետք է դառնալ առաջին մարդը, ով կարողացել է հաղթահարել կենդանիների. Դուք կարող եք դառնալ առաջնորդ գյուղի, որը պետք է պաշտպանել առջեւ թշնամիների եւ սոված արարածներ. Թեեւ իրականում պատմություն է դարձնում չի պահանջվում Far Cry Նախնադարյան: Պատասխանները նրա մասին, չնայած բացասական, սակայն նա այնքան էլ կարեւոր չէ այստեղ: Խաղը ունի շատ թերություններ, որոնք կարող են չարաշահել ժամվա ընթացքում:

թերությունները

Ինչ է անմիջապես catches աչքի - սա մի սարսափելի թարգմանություն. Ցեղերը է խաղի խոսում է անհասկանալի լեզվով հորինել, բայց բոլոր այն ուղեկցվում է տիտրերով: Բայց այն, ինչ? Անգլերեն - այնքան էլ վատ չէ, գրեթե ոչ մի խեղաթյուրում, բայց ռուսերեն կա սարսափ. Բոլոր խոսակցությունները հանգում են «Ձեր հանքավայրի սպանել քեզ», քանի որ այն, ինչ անմիջապես կորցրեց atmosfernost խաղ: Դուք սկսում է մտածել, թե արդյոք պետք է լաց լինել, քանի որ այս ահաբեկչության, թե արդյոք ծիծաղել.

Բայց եթե լեզուն - դա այնքան էլ վատ չէ, այն մասին, որ լրացուցիչ հատկանիշները ունեն հարցեր: Կան որոշ մանրամասներ, որոնք հատուկ են այս մասում խաղի կարծես բավական տարօրինակ. Օրինակ, մինի քարտեզ. Այն կազմել է տեսակից բրաուզերի, որը ինքնին անհեթեթություն է, հաշվի առնելով պարզունակ աշխարհի. Այն ունի բնույթ եւ հնարավորություն է հետեւելու ներքեւ թշնամուն, երբ նա գալիս է մեր ետեւից կափարիչը. Սա մի բան է, wallhack տեսակը KS: Կա նաեւ մի տարօրինակ որսալ, որը մեզ թույլ է տալիս նավարկելու աշխարհը որպես superhero Far Cry Նախնադարյան:

Վերանայում այդ անճշտությունների դեռեւս միշտ չէ, որ բացասական: Փաստն այն է, որ, որ խաղացել է մի քանի ժամ է վերցնել բոլոր կարողությունը հերոսի, ով, ի դեպ, շատ օգտակար է: Եթե նրանք բացառվում, որ խաղը կլինի շատ բարդ է եւ հոգնեցուցիչ: Այնպես որ, որոշ մանրամասներ Նախնադարյան դեռեւս տեղի է իրենց նախորդների.

Մի քիչ mystery

Քանի որ մի շարք հայտնի խաղի Far Cry, մի բան առեղծվածային մի բան կա, մնացել. Կհանդիպի ձեզ ճանապարհին եւ խենթ shaman ով բուժել դեղը, կա մի ոճրագործ ull, ով ապրում է իր սեփական կանոններով. Ընդհանուր առմամբ, որ կերպարները, թերեւս միակ բանը, որ, իրոք օգնում է խորանալ խաղի աշխարհում. Նրանք շատ էին believable. Խոնարհ Հերոսներ համապատասխանում իր ժամանակին, եւ մշակողները աշխատել իրենց դիզայնով:

Անձնավորություններ պահպանել հետքեր վայրի կյանքի. Ինչ - որ մեկը չունի աչքերը, եւ ինչ - որ մեկը կորցրել է ձեռքը: Ոմանք այրել դեմքը եւ մնացել է առանց ականջի. Կարելի է նկատել, որ կերպարները ապրել են այս վայրի աշխարհի համար տասնամյակներ. Այս ամենը կերպարները չեն համարվում թագավորները մոլորակի վրա, որը նրանք ապրում են: Ավելին, նրանք չեն էլ վերեւում սննդի շղթայի.

շրջապատը

Դա դժվար է գտնել այնպիսի ծրագրեր, որոնք կարող են ուղարկել մի gamer այնքան հեռու են անցյալում: Ես չեմ հաշվում խաղերը, որոնք ստիպել են պայքարել dinosaurs եւ նեանդերթալացուն: Շատերը արդեն բավականին ձանձրացրել թեման Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի, 30-50-ական թվականներին անցյալ դարում: Սարսափ եւ զինյալները սկսեցին դող.

Եւ դա այն է, այստեղ է, որ այդ խաղը հայտնվում է հորիզոնում, ուղարկելով հերոսը ճակատամարտի վայրի բնության. Իհարկե, հիմա հասկանալի է, թե ինչու է ակնարկներ մասին խաղի Far Cry Նախնադարյան նման երկիմաստ: Ինչ - որ մեկը կտրվել է ինտելեկտուալ խաղերի, որոնք պարզապես չեն ստիպել մեզ «urinate», այլեւ դարձնում է մեզ մտածել մեր անցյալի.

Ընդհանուր առմամբ, «Ubisoft» չի կարողանում հաղթահարել շրջապատին. Ոչ դուք Superautomatic կամ էներգետիկ վահաններով. Միայն նիզակներ, միայն մինետ. Ահա թե ինչու մի նոր շարք երկրպագուների ապշեցրել. Բայց ով է մեղավոր այն բանի համար, որ նրանք չեն ստանում է բռնեք նկարագրության խաղի. Ի վերջո, ոչ մի խոսք չկա այն մասին, թե ինչ ենք մենք խոստանում է շարունակությունն է հայտնի պատմությունը: Որ ամբողջ կետն է. Առջեւ մի ամբողջ նոր աշխարհ մեր անցյալի. Far Cry Նախնադարյան խզեց բոլոր առկա կաղապարներ եւ հանգեցրել է մի զգացում բոլորովին նոր երկրպագուների trumps գերժամանակակից գործիքները:

Մի վախեցիր, ես քեզ հետ եմ

Չնայած շրջապատից, դա լավ է, բայց ոչ մի տեսքը կարող է նվաճել picky Gamer. Նախքան մեզ չէ հեշտ խնդիր է կոտրել աշխարհը Նեոլիթյան: Դա կարծես թե, այնքան դժվար. Սակայն մշակողները կարողացել են փչացնել ամբողջ պատկերը, նրանք ավելացնել ներքին անհանգստություն, վախ եւ խուճապ, անհասկանալի է, թե ինչ մեթոդներով: Բայց սա միայն այն դեպքում, եթե դուք չեք ընտրել «հեշտ» ընդունումը:

Որ աշխարհը փոխվում է: Նախքան հերոսի, շատ մեծ է եւ Fanged: Մենք պետք է մեղմացնել թքուր ատամնավոր Tiger, բայց մենք նույնիսկ վախենում են մոտենալ նրան: Բարդությունը եւ այն փաստը, որ յուրաքանչյուր բնույթ է կրում եւ ձգտում է, որ ոչ միայն վնասել, այլեւ ուտել մեզ.

Նման դեպքերը ոչ թե խնդիր է, երբ հերոսը ունի իր ծոցում է Kalashnikov կամ զույգ ուլտրաձայնային: Բայց մի խաղացող միայն նիզակ ու կացին: Եւ դուք նույնպես պետք է crafted է փորձել ինչ-որ բան հզոր, եթե ոչ, պետք է պայքարել մի փայտով. Այս կերպ, դա շատ հեշտ է քաշեք հրաձիգ from the sky սիրահարներին. Զգացումը վտանգի ինչ-որ կերպ իր կողմից հայտնվում, հետ միասին մի իմաստով ինքնապահպանման:

բնականությամբ

Սովորաբար դժգոհ վերանայում Far Cry Նախնադարյան (խաղի համար PC) մնացել է միայն նրանց, ովքեր չեն կարող թափանցել այն. Չնայած նրան, որ սա դժվար է հասկանալ: Պարզապես պատկերացրեք, դուք որոշել է ուտել մի այծ է ճաշի. Նրանք գտան եւ սպանել են: Մինչ կրծքեր, նա վազեց վայրի շուն եւ փորձում են խլել ձեր ուտելիք. Ձեզ եւ nailed այն. Մի կույտ դիակների թռավ vultures, այժմ դուք պետք է զբաղվել նրանց հետ:

Իսկ պայքարը, ինչպես թռչունների, սկսած մոտեցող գայլերի. Վերջինը ջանք է պայքարել նրանց. Եվ դա մեկ թշվառ այծի Բայց այստեղ, դա, կարծես, հորիզոնում, այլեւս թշնամիներ, հանկարծ սարսուռ նախապատմական կոկորդիլոս: Այո, թերեւս, բազմոց վերլուծաբանները grumbled մասին այնքան էլ վավերական Հաբիթաթի. Բայց ինչու փոխադարձ մեղադրանքներ են հնչեցնում թռչել միայն ուղղությամբ շարք խաղերի:

Եթե հիշում եք, որ նախորդ, այնպես որ երբեմն ուզում, եւ արել բղավել է բարձր ձայնով «Չեմ հավատում», առաջին հերթին մենք ժանգոտ տափակաբերան աքցան քաշեք դուրս գնդակ է իր ձեռքում, ապա բուժել sores պայմանական հաբ: Հետո մենք հանկարծ անհրաժեշտ է որոշ բացարձակապես անիմաստ օբյեկտների վրա ամայի կղզում. Far Cry - ոչ ճշգրիտ նախագիծը, բայց ընդամենը մի հինգերորդ մասը խաղի պարզվեց, շատ բնական է:

արձագանքներ

Չնայած բոլոր մթնոլորտում աշխատանքի մշակողների, կա մեկ հիմնական թերություն է Far Cry Նախնադարյան: Reviews մասին հայտնվել է ֆորումներում ավելի, քան մեկ անգամ: Առաջին ժամերը Neolithic աշխարհի իսկապես երկյուղալի. The Hero մարտեր, սպանում, փրկում եւ մարտերում կրկին. Player եւ վախկոտ է եւ հետաքրքիր: Կան նոր զգացմունքների եւ անմոռանալի փորձառություն.

Բայց այս ամենը տեղի է ունենում մի քանի ժամվա ընթացքում: Ինչ-որ մեկը grabs եւ 3-որ մեկը կարող է դիմանալ եւ 10. Այնուամենայնիվ, արդյունքում իշխանությունը դադարում է գոհացնել, նույն տեսակի անվադողերի. Հատկապես ցավալի լրացուցիչ առաջադրանքներ Far Cry Նախնադարյան: Reviews համար PS4 են փոքր-ինչ այլ է: Ակնհայտ է, որ Վահանակով խաղացողները աշխարհը իրականացնում բազմակի պայծառ. Ինչ - որ մեկը երջանիկ է անսովոր մոտեցման Ubisoft, որեւէ մեկի վրա հոգու եւ gameplay բուն. Ինչ - որ մեկը պետք է անվանել է հին շարժիչը եւ միանմանությունը նախորդ տարբերակների. Բայց, ինչպես ասում են, թե քանի մարդ է, այնքան շատ կարծիքներ:

փորձ

Ահա մի ստանում խաղալ Far Cry Նախնադարյան: Գրախոսությունները, ratings, վերանայում - այս ամենը կօգնի ձեզ հասկանալ, թե դրա էությունը: Որոշ խաղացողները դնում խաղը 1 միավոր, մեկը, ավելի մեծահոգի է եւ կարող է տալ նախագիծը 8-9: Որ հայտնի կայքը Metacritic հավաքել տվյալներ եւ հրամայեց նոր մասը 74 դուրս 100. Այս դեպքում, 16 վերանայում հաշվի է առնվել: Ռուս լրագրողները վերլուծվում է 23 ակնարկներ եւ մատուցված իր վճիռը `75 դուրս է 100:

Յուրաքանչյուր ոք, ով կարողացել է սուզվել մեջ այս աշխարհում, եւ կարողանում էր զգալ այն: Նրանք, ովքեր արդեն սպասում այս մասի վրա շարունակվող, խորապես սխալվում է: Ակնհայտ է, որ այս դեպքում, երբ խաղն էր ստանալ համարը «հինգ» եւ զարգացման հիմնական սյուժեի.

Երբ ընկերությունը ծրագրում է տեղափոխել արտոնություն է պարզունակ աշխարհի բոլոր արձագանքել է այս թերահավատությամբ: Այնուամենայնիվ, ինչ-որ բան համարձակ եւ անսովոր դեռեւս չի կատարվել: Այո, ոչ բոլոր խաղացողներն են կարողանում գնահատել այն ինչ-որ մեկը, որ զղջում է գումար ծախսել, եւ որեւէ մեկը, - ժամանակը ծախսել: Բայց Նախնադարյան ունի գոյության իրավունք.

Կարող եմ քննադատել որեւէ նախագիծ: Բայց դա հիմարություն է անել այնպես, առնչությամբ Տեսախաղեր. Դուք կարող եք գոռալ մասին եւ ոչ `ոչ հողամաս, ոչ լվացվեն հեռու, եւ mammoths այլեւս ապա գոյություն. Բայց հարաբերական այլ մասերում Far Cry Նախնադարյան - առավել իրատեսական եւ արժանահավատ: Չնայած նրան, որ արմատապես տարբեր են.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.