ԿազմումFAQ կրթության եւ դպրոց

Հոգեբանական խաղեր եւ դեռահասների եւ ոչ միայն

Պատանեկություն մի ժամանակ փոփոխության, երբ երեխաները սկսում են զգալ նման չափահաս, երբ փոխելով նրանց աշխարհայացքը, վերաբերմունքը, արժեքները: Զարմանալի չէ, որ կոչվում է «անցումային»: Մեկը հիմնական գործունեության համար դեռահասների այս պահին դառնում է անձնական կապի. Սակայն, ոչ թե ամեն երեխա կարող է կիրառել իրենց ցանկալի կուսակցությանը.

Որպեսզի օգնել ուսանողներին զարգացնել նոր սոցիալական եւ անհատական դերեր, մասնագետներ դպրոցի կարող է անցկացնել հոգեբանական խաղեր դեռահաս: The արժեքը: Այս մասին անժխտելի է: Իսկ խաղի, երեխաները ավելի շատ են ազատագրված, ստանալ նոր փորձառություններ, կարող է իրեն թույլ տալ զրուցել, բոլորովին տարբերվում է այն, ինչ նրանք օգտագործվում են առօրյա կյանքում:

Հոգեբանական խաղեր եւ վարժություններ օգտագործվում են դասաժամերի դասընթացների, հատուկ նիստերին, որի նպատակն կարող է տարբեր լինել: Այս համախմբումը մի խումբ երեխաների, ունակության դիմակայել ճնշմանը (կանխարգելման թմրամոլության), ուսուցման հմտությունները արդյունավետ հաղորդակցության, եւ այլն: Դա կարեւոր է, որ վերջում խաղի, ուսանողները քննարկեցին իրենց տպավորությունները հայտնեցին, քան նրանք ուրախ են, եւ որ նրանք չեն սիրում (հոգեբանությամբ կիսելու) .. ,

Որոշ վարժություններ հավասարապես արժեքավոր մի շարք տարիքի, անկախ նրանից, թե նրանք են օգտագործվում է բոլոր երեխաների համար, որովհետեւ հին պատանիների կամ մեծահասակների հետ. Նման խաղեր են ունիվերսալ. Սակայն, կախված մասնակիցների կոնտինգենտն նրանք կարող են ունենալ տարբեր նպատակներ.

Այնպես որ, օրինակ, ընտրելու հոգեբանական խաղեր preschoolers, պետք է ուշադրություն դարձնել հետեւյալ, որը կոչվում է «Արքան ասաց Ինչ?": Երեխաների համար այս զորավարժությունները միտված է զարգացնելու հնարավորություն է աշխատելու թիմերի, պատրաստվում նրանց չափահաս դերերը, սուբորդինացիոն "ղեկավարությունը» պատվիրում: Իսկ մեծահասակների համար, ի թիվս այլ բաների, զարգացող այնպիսի կարեւոր գործառույթ, ինչպես նաեւ ստեղծագործական մտածողությունը:

Այս վարժությունը, ինչպես նաեւ այլ հոգեբանական խաղեր պատանիների համար կարող են օգտագործվել նպատակով թիմային: Առաջին քայլն է որոշելու «հատկանիշը իշխանության»: Դա կարող է լինել մի գիրք, գրիչ, ցուցիչ կամ այլ օբյեկտ: Երբ մասնակիցը վերցնում այդ բանը ձեր ձեռքերում է, այն դառնում է «թագավորը»: 5 րոպեի ընթացքում նա կարող է տալ ցանկացած հրաման է բոլոր մնացած խաղացողների, կամ որեւէ մեկը մենակ.

Վարելու համար, կան երկու հիմնական կանոնները: չկրկնել նախորդ աշխատանքը եւ ոչ թե կանգնել երկար pauses. Բոլոր այլ մասնակիցները պետք է անել այն, ինչ պետք է ասել, «թագավորը», դիվերսիա կամ հրաժարվի այս ոչ ոք իրավունք ունի:

Հոգեբանական խաղեր պատանիների համար սովորաբար ունեն հստակ կանոններ, որոնք պետք է խստորեն հետեւում: Շեղումները կատարման առաջադրանքներ չեն ողջունում: Օրինակ, գործունեության «Waterfall» կարող է օգտագործվել հանգստի, սթրես ռելիեֆով եւ երեւակայության զարգացմանը: Երեխաները կարող են հրավիրվել նստել հարմարավետ եւ հանգստանալ: Հետագա Առաջատար ասում է տեքստը, նկարագրելով մի վայր, որտեղ երիտասարդները գնալ երեւակայության. Բառեր պետք է լինի բավականին գունագեղ է, այնպես, որ երեխաները կարող են իրեն թույլ տալ ճշգրիտ ներկան, թե ինչ են ասում.

Հոգեբանական խաղեր պատանիների համար կարեւոր գործիք հասնելու շատ նպատակներ, ուստի աշխատանքը ուսուցչի, նրանք պարզապես անփոխարինելի:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.